Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie Krvavé královny / Jednotky / Khornův slavný hrdina (Vůz tažený krvelačnou bestií)
Khornův slavný hrdina (Vůz tažený krvelačnou bestií) Legie Krvavé královnyLegie Krvavé královny Hrdinové

Khornův slavný hrdina (Vůz tažený krvelačnou bestií)

Odvaha se nerodí vždy z milosti duše, ale také ze zkažené krvežíznivosti.

Jsou tací, kteří nezačali Khorna uctívat jen proto, že je k tomu přivedla jejich touha po boji. Někteří si Jeho pozornost získali tím, že se násilně vzepřeli poměrům, ale také prokázali dostatečnou sílu a brutalitu, aby čelili následné odplatě. Zabíjeli a užívali si to. A přežili. Přežili hněv svých spojenců i nepřátel, přežili krví nasáklou cestu, na niž je Krvavý bůh vyslal. Mají účel a cíl. Mají touhu, kterou potřebují ukojit, a jsou dost silní na to, aby pro to udělali cokoli. Jsou vznešení a jsou smrtící.

Khornův slavný hrdina (Vůz tažený krvelačnou bestií)

Unit Name

Khornův slavný hrdina (Vůz tažený krvelačnou bestií)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1250

Náklady na naverbování

1300

Náklady údržby

325

Jednotky

1

Body zdraví

5044

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_lord_wm_chariot_dual_axe

├ Válečné stroje

wh3_main_kho_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5012

Hromadné

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

15

Síla zbraně

440

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_dual_axe_gorebeast_chariot

Základní zranění zbraní

110

Průrazné zranění

330

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

30

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hněv
    Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
    Útok zblízka +5
    Velení +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Khornovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce
Říše Chaosu