Morghur el Portador de la Sombra
A Morghur le importa poco el mundo conocido y opta por reconstruirlo siguiendo sus siempre cambiantes deseos.La criatura vil y deforme conocida como Morghur es la esencia de la mutación y la corrupción hechas forma. De su pelo áspero penden calaveras que farfullan y chillan; su figura flota y vuelve a tomar forma a cada segundo que pasa. La guarida de Morghur se halla en el interior de una cueva cerca del Bosque de Arden. Los muros de piedra fríos y húmedos fluyen como el agua en su presencia, cambiando constantemente para reflejar en sus aguas las visiones oscuras que lo acucian. La mente de Morghur está llena de imágenes de destrucción y desolación. El odio arde en su corazón y le consume el deseo de conseguir que sus pesadillas se hagan realidad: hacer pedazos la civilización en todas sus formas, destruir el orden allí donde se encuentre y cambiar el mundo constantemente y aleatoriameme. Cuando Morghur camina por el mundo, todo lo que hay en su presencia, se deforma irremediablemente; hasta la hierba crece de forma extraña bajo sus pezuñas, el caudal de los ríos fluye al revés y los animales sufren horribles mutaciones.
Unit Name Morghur el Portador de la Sombra |
Main Unit Key wh_dlc05_bst_cha_morghur_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_bst_cha_morghur_0 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 0 |
Unidades 1 |
6092 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_sword_and_claw_morghur |
├ Man Entity wh_dlc05_bst_cha_gor_hero_morghur_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6084 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Cuerpo a cuerpo 55 |
45 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_morghur_claws |
├ Daño por armas básico 300 |
├ Daño por armas perforantes 100 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 56 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Llamada a la violencia
"Lo sentimos. Todos lo sentimos. El tirón de la guerra. La atracción de la batalla. La NECESIDAD de matar."
Liderazgo +16 -
Esencia espiritual del Caos
Invocar la esencia del Caos es dar rienda suelta a su Ruinosa furia contra todos los presentes. -
Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
Velocidad x 125% -
Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
Debilidad ante el daño por fuego -20
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Aura de Transmutación
La Ruinosa y transformadora aura de Morghur lo protege de los daños la mayoría del tiempo, pero es vulnerable cuando esta se recarga. - Regeneración
La [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneración permite a una unidad curarse en el transcurso de la batalla. El fuego daña este proceso de curación, así que recuerda: los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |