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Fiese Gitze der Hobgoblins Jünger des HashutJünger des Hashut Infanterie

Fiese Gitze der Hobgoblins

Die Heimtückischsten unter den Heimtückischen, könnte man sagen. Die besten Attentäter und Lauerjäger des Militärs der Chaoszwerge.

Die Hobgoblins sind eine Unterart der in den Steppen ansässigen Goblins und sind nur in den Ländern des Fernen Ostens zu finden, in den hügeligen, wilden Weiten der Östlichen Steppen. Das Volk der Hobgoblins wird von anderen Grünhäuten als Verräter betrachtet – nicht wegen ihrer besonders heimtückischen Natur, sondern wegen ihres Verrats beim Aufstand der Grünhäute von Zharr-Naggrund. Dieser Verrat am eigenen Volk und das fehlende Vertrauen untereinander haben dazu geführt, dass die Hobgoblins vom brutalen Schutz und der Führung der Chaoszwerge restlos abhängig sind. Obwohl sie von ihren Artgenossen gehasst werden, sind die Hobgoblins in den Steppen dennoch gefürchtet – und werden wegen ihrer Grausamkeit, Niederträchtigkeit und schlechten Hygienestandards weithin verabscheut.

Fiese Gitze der Hobgoblins

Unit Name

Fiese Gitze der Hobgoblins

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Heimtückische Infanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

575

Rekrutierungskosten

575

Unterhaltskosten

144

Einheiten

120

Trefferpunkte

6960

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_wh3_gnoblar_throwing_knives

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneakygit_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

50

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

40

Geschwindigkeit

35

└ Man Speed

35

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

20

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_dual_sword

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

7

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

7

Angriffsbonus

22

Munition

2

Reichweite

70

Geschossstärke

24

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_throwing_knife

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_throwing_knife

Grundlegender Geschossschaden

14

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

3

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

7

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Rückenbrecher
    Hobgoblins sind einfach schrecklich: hinterhältige, heimtückische, ehrenlose Mörder. Es dürfte nicht überraschen, dass sie auch feige sind – dreht Ihnen also nie den Rücken zu, verstanden?
    Grundlegender Geschossschaden x 130%
    Waffengrundschaden x 130%
  • Boshafte Autorität
    „Es ist besser, nicht aus der Reihe zu tanzen. Ich habe gehört, ein Arbeiter hat letztens nach mehr Haferschleim gefragt und ist daraufhin selbst im Topf gelandet!“
    Führerschaft +8

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Vorkämpfer-Fernkampfwaffe
    Wenn „Feuer frei“ deaktiviert ist, feuert eine Einheit mit einer Vorkämpfer-Fernkampfwaffe nur auf Ziele, für die sie einen Angriffsbefehl [[img:icon_effect_charge]] hat. Wenn „Feuer frei“ aktiviert ist, feuert die Einheit auf den nächsten Feind. Eine Vorkämpfer-Fernkampfwaffe hat in der Regel eine geringe Reichweite und nur wenig Munition .
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.