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屠宰長(野獸系) 巨口神信徒巨口神信徒 領主

屠宰長(野獸系)

為了將可怕的力量灌注給他飢餓的部族同胞,他永無止盡地為血淋淋的儀式切著肉塊。

在營地裡,屠夫的私人空間都相當大,因為大家都知道最好不要太靠近,以免遇上他們尋找額外材料的場合,畢竟手指頭或整條手腳不見的事件在營地可是時有所聞。然而在戰鬥中,屠夫總是會現身在戰場上最擁擠的地方,他們會在那裡揮舞屠刀並施展法術,達成極大的殺傷效果。最龐大、可怕且強悍的屠夫會額外獲得「屠宰長」的稱號,對這樣的殺戮專家來說,這世界上所有會走或會爬的東西裡面,不曾被他宰來準備儀式大餐的可是屈指可數。

屠宰長(野獸系)

Unit Name

屠宰長(野獸系)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

法師

Caste

領主

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

800

招募成本

1000

維持費

250

單位

1

生命值

6508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_slaughtermaster

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6500

質量

2100

└ Man Mass

2100.0000

護甲強度

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

遠程格擋率

30

領導力

60

速度

54

└ Man Speed

54

近戰攻擊力

40

近戰防禦

48

武器威力

400

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster

武器基本傷害

120

破甲武器傷害

280

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

44

技能

  • 額外材料
    「這個加一點、那個加一撮,再放少許那個…大家都站遠一點啊!」
  • 拍肚皮
    這名食人魔的嗜好是拍打自己,抖動肥肉引起敵人的不快。
    近戰攻擊力 -8
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破牆者
    可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。

優勢與弱點

  • 施法者
    此單位可以吟唱法術。
  • 鐵拳
    食人魔使用鐵拳招架攻擊和格擋箭矢彈丸。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。