Охотник (Камнерог)
Бессчетное множество легендарных зверей стало добычей смертельных ловушек и острых копий охотников.Огры-охотники — одинокие странники, чужаки в своих родных племенах, а иногда даже изгои. Те из них, кому удается выжить, становятся свирепыми независимыми воинами и ловкими звероловами. Оставшиеся без защиты племени и поддержки товарищей, одинокие охотники учатся выслеживать и убивать добычу, стараясь не попасться в лапы диким зверям: нередки случаи, когда охотник сам становится жертвой. Хотя большинство охотников не принадлежат к какому-либо племени, иногда они приносят особенно впечатляющую добычу в огрский лагерь, чтобы устроить пир. Некоторые из них возвращаются в родное племя, другие же скитаются по королевствам.
Unit Name Охотник (Камнерог) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_hunter_1 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_hunter_1 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по стрельбе |
Caste Герой |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 2100 |
Цена найма 1900 |
Цена содержания 475 |
Войска 1 |
10062 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_hq3b_stonehorn_sword_and_harpoon |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_hunter_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10054 |
2300 |
└ Man Mass 2300.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 75 |
57 |
└ Man Speed 57 |
Атака в ближ. бою 44 |
32 |
480 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_stonehorn |
├ Базовый урон оружием 140 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 340 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 20 |
Усиление натиска 70 |
Боеприпасы 20 |
Дальность 120 |
400 |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_hunter_throwing_spear_stonehorn |
├ Projectile wh3_main_ogr_hunter_throwing_spear |
├ Базовый урон от выстрелов 70 |
├ Урон от бронебойных выстр. 250 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 8 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Сокрушительный бросок
Это необычное копье наносит весьма и весьма необычные раны. -
Одиночка
Иногда, несясь сломя голову вперед и в одиночку, можно добыть гораздо больше черепов для ритуальной кучи.
Скорость x 115%
Дисциплина +12 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. -
Стенолом
Позволяет отряду атаковать стены в ближнем бою и разрушать их.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Таранные удары
Этот отряд наносит дополнительный урон, сталкиваясь с врагами при натиске.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |