Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 巨口神信徒 / 單位 / 屠夫(野獸系)
屠夫(野獸系) 巨口神信徒巨口神信徒 英雄

屠夫(野獸系)

屠夫總是能為屍體的每個部分找出妥善的用途。

相較於一般的食人魔,屠夫通常更加肥胖,且個人衛生習慣也更糟。他們看起來就像是個行動食物儲藏室,因為除了身上總是沾著乾涸的血塊和內臟之外,他們也愛用肉塊當做裝飾品,更不用說那一整排塞在皮製圍裙裡的肉鉤、屠刀、切肉刀,以及甚至特製的嫩肉器;有時他們甚至會將這些工具直接插在他們鬆垮的皮膚上。屠夫隨時都要準備好利用這些工具來進行血腥儀式。在所有真正的食人魔裡,只有屠夫不會配戴肚板,因為他們相信自己的內臟蒙受巨口神的保護。

屠夫(野獸系)

Unit Name

屠夫(野獸系)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_butcher_beasts_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_butcher_beasts_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

法師

Caste

英雄

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

550

招募成本

1000

維持費

250

單位

1

生命值

5508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_handblade_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5500

質量

2100

└ Man Mass

2100.0000

護甲強度

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

54

└ Man Speed

54

近戰攻擊力

40

近戰防禦

40

武器威力

380

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_hammer_slaughtermaster

武器基本傷害

115

破甲武器傷害

265

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

44

技能

  • 額外材料
    「這個加一點、那個加一撮,再放少許那個…大家都站遠一點啊!」
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破牆者
    可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。

優勢與弱點

  • 施法者
    此單位可以吟唱法術。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 近戰能手
    雖然這是一支遠程單位或施法者單位,但一旦他們陷入近戰,仍然可以發揮出不錯的肉搏實力。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。