Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Velká Církev / Jednotky / Carevna Katarin (Válečný medvěd)
Carevna Katarin (Válečný medvěd) Velká CírkevVelká Církev Šlechta

Carevna Katarin (Válečný medvěd)

Carevna Katarina je nejlepší ledovou čarodějnicí za mnoho generací. Zvládá sesílat kouzla, která nebyla k vidění od dob dávných chánských královen.

Katarin byla korunována a dosazena na trůn po krvavé smrti svého otce, který zemřel v boji proti hordám Chaosu, a od počátku tvrdě upevňovala svou moc nad Kislevem. Je ve všech ohledech totalitní vůdkyní. Je přísná, nekompromisní a bez váhání přikáže agentům koruny, aby odstranili protivníky, které nedokáže přesvědčit zdravým rozumem. Svou moc zakládá nejen na svém dědickém právu, ale také na neobyčejné magické zdatnosti. Je nejlepší ledovou čarodějkou za mnoho generací, schopnou kouzel smrtelnějších a ničivějších, než jaká zvládne kterákoli jiná čarodějka v Kislevě.

Carevna Katarin (Válečný medvěd)

Unit Name

Carevna Katarin (Válečný medvěd)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_katarin_2

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_katarin_2

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1000

Náklady na naverbování

1450

Náklady údržby

362

Jednotky

1

Body zdraví

5088

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_katarin_be1_warbear_staff_and_sword

├ Man Entity

wh3_main_ksl_katarin_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5080

Hromadné

800

└ Man Mass

800.0000

Zbroj

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

45

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_war_bear_katarin

Základní zranění zbraní

120

Průrazné zranění

280

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Ledový úlomek
    Ze země vystřelí mohutný trn nejtvrdšího ledu, aby probodl řady nepřátel jako dobře mířená dělová koule.
  • Svou krví
    Kislevští válečníci jsou z podstaty silnější než zbabělí lidé z Říše, kteří nevědí nic o strastiplném životě plném boje na neúprosných stepích.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Arkánní vedení
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Slušný bojovník zblízka
    Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.