Царица Катарина (Боевой медведь)
Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности.Взошедшая на трон после гибели отца в кровавой битве с полчищами Хаоса, Катарина не теряет времени даром и укрепляет свою власть над Кислевом. Суровая и непреклонная, она во всех отношениях деспотичный правитель, чьи агенты всегда готовы уничтожить любого, с кем она не сумеет договориться. В основе власти Катарины, помимо наследственного права, лежит и ее необычайное магическое мастерство. Веками в Кислеве не было столь могущественной ледяной ведьмы, способной на магические деяния такой смертоносной и разрушительной силы, о которой другие ледяные ведьмы Кислева даже не мечтали.
Unit Name Царица Катарина (Боевой медведь) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_katarin_2 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_katarin_2 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1450 |
Цена содержания 362 |
Войска 1 |
5088 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_katarin_be1_warbear_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_main_ksl_katarin_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5080 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Атака в ближ. бою 50 |
45 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_war_bear_katarin |
├ Базовый урон оружием 120 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 280 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 50 |
Способности
-
Осколок льда
Этот смертоносный шип из самого твердого льда пробивает ряды врагов подобно пушечному ядру, запущенному из-под земли. -
За нашу кровь
Малодушные имперцы не чета суровым кислевским воинам, которые не понаслышке знают о невзгодах и борьбе за выживание в безжалостных степях. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. -
Держать позицию!
Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Эффективность в ближнем бою
Хотя этот отряд в первую очередь стрелковый или магический, он способен постоять за себя и в ближнем бою. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |