Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Великая Ортодоксия / Войска / Царица Катарина (Боевой медведь)
Царица Катарина (Боевой медведь) Великая ОртодоксияВеликая Ортодоксия Лорды

Царица Катарина (Боевой медведь)

Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности.

Взошедшая на трон после гибели отца в кровавой битве с полчищами Хаоса, Катарина не теряет времени даром и укрепляет свою власть над Кислевом. Суровая и непреклонная, она во всех отношениях деспотичный правитель, чьи агенты всегда готовы уничтожить любого, с кем она не сумеет договориться. В основе власти Катарины, помимо наследственного права, лежит и ее необычайное магическое мастерство. Веками в Кислеве не было столь могущественной ледяной ведьмы, способной на магические деяния такой смертоносной и разрушительной силы, о которой другие ледяные ведьмы Кислева даже не мечтали.

Царица Катарина (Боевой медведь)

Unit Name

Царица Катарина (Боевой медведь)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_katarin_2

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_katarin_2

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1000

Цена найма

1450

Цена содержания

362

Войска

1

Очки здоровья

5088

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_katarin_be1_warbear_staff_and_sword

├ Man Entity

wh3_main_ksl_katarin_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5080

Масса

800

└ Man Mass

800.0000

Доспехи

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

46

└ Man Speed

46

Атака в ближ. бою

50

Защита в бл. бою

45

Сила оружия

400

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_war_bear_katarin

Базовый урон оружием

120

Урон оружием сквозь доспехи

280

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

50

Способности

  • Осколок льда
    Этот смертоносный шип из самого твердого льда пробивает ряды врагов подобно пушечному ядру, запущенному из-под земли.
  • За нашу кровь
    Малодушные имперцы не чета суровым кислевским воинам, которые не понаслышке знают о невзгодах и борьбе за выживание в безжалостных степях.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Держать позицию!
    Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
    Защита в бл. бою +24
    Дисциплина +16

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Эффективность в ближнем бою
    Хотя этот отряд в первую очередь стрелковый или магический, он способен постоять за себя и в ближнем бою.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.