Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie Krvavé královny / Jednotky / Válečníci Chaosu (halapartny)
Válečníci Chaosu (halapartny) Legie Krvavé královnyLegie Krvavé královny Pěchota

Válečníci Chaosu (halapartny)

Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.

Mnoho velkých bojovníků vyslyšelo volání Chaosu a vydalo se na mrazivý sever, aby se připojili k hordám, které se shromažďují v Pustinách. Dělají to proto, že cítí mocné pouto k silám zkázy, což je na nich patrné díky nějaké deformaci mysli, těla nebo obojího. Jakmile se k hordám přidají, nepotřebují jídlo, vodu ani spánek, protože jsou živi masakrem, který způsobují. Slaboši a zbabělci se od nich dočkají jen pohrdání. Vraždí také za odplatu, neboť v nich vždy zůstává část někdejšího válečníka snažícího se vymknout válečníkovi Chaosu, který se z něj stal.

Válečníci Chaosu (halapartny)

Unit Name

Válečníci Chaosu (halapartny)

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní halapartníci

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

850

Náklady na naverbování

850

Náklady údržby

213

Jednotky

100

Body zdraví

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Hromadné

160

└ Man Mass

160.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

28

└ Man Speed

28

Útok zblízka

30

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

34

├ Melee Weapon

wh_main_chs_halberd

Základní zranění zbraní

10

Průrazné zranění

24

Bonus proti velkým nestvůrám

19

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

10

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.