Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky)
Když goblini dohoní a pobijí své nepřátele, mohou si vzít jakoukoli děsivou odměnu, jakou si ta temná, ďábelská stvoření usmyslí.Krátce poté, co začali používat obří vlky jako jezdecká zvířata, vyjely gobliní armády na bitevní pole i na válečných vozech tažených vlky. Většinou je stloukli z hrubě otesaného dřeva nebo z porůznu pobraných materiálů a pevně je svázali šňůrami vyrobenými ze střívek, ale všichni zelenokožci měli i takové rozhrkané rachotiny ve velké úctě. Když se někdo může vozit po bojišti na takovém válečném voze, je to jasné znamení jeho důležitosti. Mnoho kmenových náčelníků proto raději jezdilo na vozech a snažilo se překonat své soupeře tím, že si nechají postavit tu nejrychlejší a nejnablýskanější káru.
Unit Name Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Land Unit Group Parents Jízdní střelci a vozy |
Land Unit Group Střelecký vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 650 |
Náklady údržby 163 |
Jednotky 8 |
6304 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_bow |
├ Válečné stroje wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 8 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 748 |
840 |
├ Engine Mass 750.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 55 |
90 |
├ Engine Speed 90 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 22 |
27 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Základní zranění zbraní 18 |
├ Průrazné zranění 6 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 12 |
Bonus za čelní útok 38 |
Střelivo 23 |
Dostřel 115 |
89 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Základní zranění způsobené střelbou 19 |
├ Zranění průraznou střelou 3 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 2 |
└ Doba dobíjení 4.92 |
Přesnost 33 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |