Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kostichřasti / Jednotky / Gobliní velký šéf (Obří pavouk)
Gobliní velký šéf (Obří pavouk) KostichřastiKostichřasti Hrdinové

Gobliní velký šéf (Obří pavouk)

Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.

Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepší pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.

Gobliní velký šéf (Obří pavouk)

Unit Name

Gobliní velký šéf (Obří pavouk)

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

500

Náklady na naverbování

700

Náklady údržby

175

Jednotky

1

Body zdraví

4087

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_giant_spider_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4079

Hromadné

350

└ Man Mass

350.0000

Zbroj

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

55

Rychlost

35

└ Man Speed

35

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

48

Síla zbraně

360

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_hero_poison

Základní zranění zbraní

240

Průrazné zranění

120

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

60

Schopnosti

  • Říkaj si o bodnutí
    „Vytáhněte bodáky, chlapi. Nejdem pryč, dokud nebudou samá díra!“
    Zbroj -30
    Obrana zblízka -24
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
    Rychlost x 125%
    Obrana zblízka +24

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Duelant
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.