Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kostichřasti / Jednotky / Obr
Obr KostichřastiKostichřasti Nestvůry a bestie

Obr

Neohrabaný obr je postrachem bojiště, dokáže odhodit stranou celé řady vojáků, a na těch méně šťastných si občas i pochutná.

Pro většinu zelenokožců jsou obři uřvanou, nadávající ukázkou surové síly, nemilosrdné agrese a opravdu velkých dupajících nohou – což jsou všechno věci, které u orků a goblinů způsobují nevázaný jásot. Jen málo pohledů je tak povzbudivých jako když jeden z těch „fakt velkých chlapů“ právě rozdupává nepřítele na kaši. Někteří si dokonce získají určitou slávu a proslulost, jako třeba „Malý Gork“, kterému tak říkají proto, že kdysi dostal do hlavy kamenem z vrhače zášti a od té doby věří, že je Gork, a před každou bitvou se proto maluje na zeleno. Co se jich samotných týče, obři jsou většinou rádi, když se mohou připojit k armádě zelenokožců, protože to významně zvyšuje jejich šance na pravidelné jídlo a dostávají i příděly silného pití. A pokud se náhodou stane, že uprostřed nekonečných bitev zmizí taky jedna nebo dvě hrsti goblinů, nikdo kolem toho nedělá velké problémy – je to prostě považováno za součást drsného a nebezpečného života zelenokožců.

Obr

Unit Name

Obr

Main Unit Key

wh_main_grn_mon_giant

Land Unit Key

wh_main_grn_mon_giant

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1400

Náklady na naverbování

1500

Náklady údržby

375

Jednotky

1

Body zdraví

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4_giant_club

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Hromadné

6500

└ Man Mass

6500.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

100

Rychlost

39

└ Man Speed

39

Útok zblízka

65

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

700

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

Základní zranění zbraní

200

Průrazné zranění

500

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

40

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Rozbíječ zdí
    Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.