Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kostichřasti / Jednotky / Oživlá modla
Oživlá modla KostichřastiKostichřasti Nestvůry a bestie

Oživlá modla

Projev moci boha brutální lstivosti (nebo lstivé brutality) spojený exkrementy a šamanskou magií.

Oživlé modly jsou ztělesněním ducha Waaagh! a rozdrtí vše, co se jim dostane do cesty, ať už to bude rytíř, nebo městské hradby. Jde o obrovská kamenná ztvárnění bohů zelenokožců poháněná jejich mystickou mocí. Šípy i meče se o jejich kamenná těla tříští, zatímco ony si klestí cestu přímo skrz vojsko a zanechávají za sebou nemilosrdnou zkázu – to vše bez jediného škrábnutí, protože nemají maso, které by se dalo rozetnout, ani krev, která by se dala prolít. Jsou nahrubo sestavené z hromad kamenů a suti a orčí šamani je oživují načmáranými obscénními znaky a nápisy. Kontrolu nad těmito kamennými monstry však nemají téměř žádnou. Na bojišti se oživlé modly se svým zlomyslným úšklebkem vyrytým na tváři tyčí skoro nad vším ostatním a na končetinách tlustých jako kmeny nesmiřitelně postupují kupředu.

Oživlá modla

Unit Name

Oživlá modla

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2300

Náklady na naverbování

2300

Náklady údržby

575

Jednotky

1

Body zdraví

16000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4e_dlc15_rogue_idol

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_rogue_idol

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

15992

Hromadné

12000

└ Man Mass

12000.0000

Zbroj

150

├ Armour

wh2_main_bone_150

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

31

└ Man Speed

31

Útok zblízka

60

Obrana zblízka

24

Síla zbraně

600

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_rogue_idol_fist

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

450

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

25

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

  • Trosky a zkáza I
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
    Zbroj -30
    Průrazné zranění x 140%
  • Trosky a zkáza I
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Trosky a zkáza II
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
    Zbroj -60
    Průrazné zranění x 180%
  • Trosky a zkáza II
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Trosky a zkáza III
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
    Zbroj -90
    Průrazné zranění x 220%
  • Trosky a zkáza III
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Smradlavá modla Gorka (nebo Morka)
    Jen máloco dodá chlapům odvahu tak dobře jako přítomnost oživlé modly, která nesmiřitelně kráčí po bojišti a přináší nepříteli nevyhnutelnou zkázu.
    Velení +4
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Těžkopádnost
    Tato jednotka útočí pomaleji, než je běžné. Může za to její masivní a těžkopádná postava.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.