Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty.Zjizvení sauří veteráni, kterým se často přezdívá jen sauří vůdci, patří v rámci svého nelítostného druhu k nejmocnějším jedincům. Zjizvení sauří veteráni, více než 2,5metrové hory svalů, jsou dokonale navržené stroje na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o dávného nepřítele nebo zkrátka jen o nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou ještěří vůdci jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Všichni sauří válečníci se líhnou se znalostmi umění boje a čím déle žijí, tím více bitev přežijí. Čím déle přežívají, tím více chápou potřeby nejen osamělého válečníka, ale i celé armády. Zjizvený veterán sice nedokáže vysvětlit, co to znamená taktika oslabeného křídla, ale dokáže ji skvěle uplatnit. Zjizvený sauří veterán nedokáže vyjádřit, proč k porážce nepřítele zvolil důslednou obranu, přesto však neochvějně pozná, kdy taková situace nastane a podle toho reaguje. Zjizvenému veteránovi stačí jedno neslyšné, reptavé zavrčení zakončené zařváním, aby postavil celou bojovou linii ještěrů do latě. Když bitva začne, zjizvený veterán se vrhá do bitevní vřavy s nelítostnou efektivitou. Každým úderem, kousnutím nebo bodnutím odpraví nepřítele, který často bývá následkem jeho zuřivého útoku doslova rozerván od hlavy k patě.
Unit Name Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1850 |
Náklady na naverbování 1900 |
Náklady údržby 475 |
Jednotky 1 |
7544 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 41 |
40 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_carnosaur_hero |
├ Základní zranění zbraní 105 |
├ Průrazné zranění 315 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 35 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Chladnokrevný
Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
Velení +16 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125% -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |