Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kult Soteka / Jednotky / Prastarý salamandr
Prastarý salamandr Kult SotekaKult Soteka Střelecké nestvůry a bestie

Prastarý salamandr

Tito obrovští ještěří predátoři se pohybují stejně mrštně na souši i ve vodě a předtím, než zaútočí, plivou po oběti jedovatou kyselinu.

Salamandři jsou obrovští ještěří predátoři lovící v bažinách a u ústí řek lustrijských džunglí. Díky svým čtyřem velice svalnatým končetinám a silnému ocasu se pohybují rychle jak na souši, tak ve vodě. Jakmile se dostanou své kořisti na dosah, plivnou po ní vysoce žíravou kapalinu, která je tak nestálá, že při kontaktu se vzduchem vzplane! Hořící hmota podobná dehtu se k oběti přilepí a začne ji zaživa spalovat a trávit zároveň. Kožní límce na krku a výstupky na zádech těchto stvoření slouží k ochlazování organismu a zajišťují, že studenokrevník nepojde na žár, který produkuje jeho vlastní tělo.

Prastarý salamandr

Unit Name

Prastarý salamandr

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Land Unit Group Parents

Střelecké nestvůry a bestie

Land Unit Group

Střelecká stvůra

Caste

Nestvůra

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

1050

Náklady na naverbování

1050

Náklady údržby

263

Jednotky

1

Body zdraví

6168

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

lz1_dlc12_ancient_salamander

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6160

Hromadné

2000

└ Man Mass

2000.0000

Zbroj

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

75

└ Man Speed

75

Útok zblízka

32

Obrana zblízka

29

Síla zbraně

365

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ancient_salamander

Základní zranění zbraní

115

Průrazné zranění

250

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Střelivo

25

Dostřel

160

Síla střelců

378

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

Základní zranění způsobené střelbou

70

Zranění průraznou střelou

265

Základní zranění výbuchem

85.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

34.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

12

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů. Když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.