Prastarý salamandr
Tito obrovští ještěří predátoři se pohybují stejně mrštně na souši i ve vodě a předtím, než zaútočí, plivou po oběti jedovatou kyselinu.Salamandři jsou obrovští ještěří predátoři lovící v bažinách a u ústí řek lustrijských džunglí. Díky svým čtyřem velice svalnatým končetinám a silnému ocasu se pohybují rychle jak na souši, tak ve vodě. Jakmile se dostanou své kořisti na dosah, plivnou po ní vysoce žíravou kapalinu, která je tak nestálá, že při kontaktu se vzduchem vzplane! Hořící hmota podobná dehtu se k oběti přilepí a začne ji zaživa spalovat a trávit zároveň. Kožní límce na krku a výstupky na zádech těchto stvoření slouží k ochlazování organismu a zajišťují, že studenokrevník nepojde na žár, který produkuje jeho vlastní tělo.
Unit Name Prastarý salamandr |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Střelecká stvůra |
Caste Nestvůra |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1050 |
Náklady na naverbování 1050 |
Náklady údržby 263 |
Jednotky 1 |
6168 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts lz1_dlc12_ancient_salamander |
├ Man Entity wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6160 |
2000 |
└ Man Mass 2000.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
75 |
└ Man Speed 75 |
Útok zblízka 32 |
29 |
365 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ancient_salamander |
├ Základní zranění zbraní 115 |
├ Průrazné zranění 250 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 30 |
Střelivo 25 |
Dostřel 160 |
378 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large |
├ Projectile wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large |
├ Základní zranění způsobené střelbou 70 |
├ Zranění průraznou střelou 265 |
├ Základní zranění výbuchem 85.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 34.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 12 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů. Když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |