Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kult Soteka / Jednotky / Skinkský kněz (bestie)
Skinkský kněz (bestie) Kult SotekaKult Soteka Hrdinové

Skinkský kněz (bestie)

V souladu s vůlí slannských pánů stihne nepřátele Prastarých magické běsnění.

Občas se stane, že z líhní života nevzejde celá kohorta skinků, jak je běžné, ale pouze jeden skink. Tito jedinci jsou vyvolenými Prastarých, kteří byli předurčeni k tomu, aby se postavili do čela své rasy, případně aby své skvělosti dosáhli jinak. Skinkové naladění na energie tohoto světa, kteří vykazují magický talent, jsou skinkští kněží, nejinteligentnější příslušníci své rasy. Jejich úkolem je stát se osobními asistenty mocných slannských kněžských mágů a vystupovat v roli proroků ještěřího lidu, neboť pouze oni dokáží interpretovat a vykonávat vůli slannských mistrů. Jenže s tou to není tak jednoduché, protože Slann v transu pouze mumlá. Přesto však každé slovo, i ten nejnesouvislejší šepot, může mít dalekosáhlé důsledky - neboť ze všech žijících tvorů jsou Slannové nejmocnějšími mágy a jen oni jednají na základě příkazů Prastarých. Rušit Slanny v transu je přísně zakázáno a povoleno je to jen v dobách největší nouze. Skinkští kněží tedy musejí činit celou řadu každodenních rozhodnutí v zájmu celého ještěřího společenství. Jménem svých pánů mají za úkol dohlédnout na to, aby se Velký záměr realizoval.

Skinkský kněz (bestie)

Unit Name

Skinkský kněz (bestie)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

250

Náklady na naverbování

600

Náklady údržby

150

Jednotky

1

Body zdraví

3256

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_staff_and_club

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3248

Hromadné

250

└ Man Mass

250.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

55

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

22

Obrana zblízka

26

Síla zbraně

280

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_caster_hero

Základní zranění zbraní

210

Průrazné zranění

70

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

10

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
    Velení +16
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.