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사우루스 스카-베테랑 (카르노사우루스) 소텍 교단소텍 교단 영웅

사우루스 스카-베테랑 (카르노사우루스)

창과 청동 방패로 무장한 이 베테랑 전사들은 알 사우림 최고의 전사들입니다.

사우루스 스카-베테랑은 사우루스의 지도자로 활동하며 이 야만스러운 부류 중에서 가장 강력합니다. 2.5m를 훌쩍 뛰어넘는 야만스러운 근육 덩어리인 스카-베테랑은 완벽하게 설계된 살육의 기계이며, 이들의 무예는 전투 경험을 통해 더욱 강화됐습니다. 고대의 숙적이든, 단순히 주군의 영토를 침범한 자든, 사우루스의 지도자는 적에게 있어서 다름 아닌 올드 원의 복수심이 구현된 존재입니다. 사우루스 전사는 모두 태어날 때부터 싸우는 법을 알며, 오래 살 수록 더 많은 전투에서 생존하게 됩니다. 오래 생존할 수록 한 명의 전사가 아닌 군단 전체의 필요성을 이해하게 됩니다. 스카-베테랑은 측면 공격이라는 수단을 설명하지는 못하지만, 이런 기동을 하는 법은 배우게 됩니다. 사우루스 스카-베테랑은 적을 물리치기 위해 어떤 구체적인 방어법을 선택해야 할지 명시하지는 못하지만, 이런 상황을 정확히 인지하고 합당하게 대응합니다. 스카-베테랑은 낮게 으르렁거리다 마침내 포효하며 리자드맨 전선 전체의 질서를 유지합니다. 전투가 시작되면, 스카-베테랑은 무자비한 효율성으로 적에게 몸을 내던집니다. 적을 때리고 물고 찌를 때마다 이 포악한 공격에 적이 말 그대로 사지가 갈가리 찢기곤 합니다.

사우루스 스카-베테랑 (카르노사우루스)

Unit Name

사우루스 스카-베테랑 (카르노사우루스)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Land Unit Group Parents

영웅

Land Unit Group

근접전 전문가

Caste

영웅

Category

전쟁 야수

Class

사령부

비용

1850

모집 비용

1900

유지비

475

부대

1

생명력

7544

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7536

질량

100

└ Man Mass

100.0000

장갑

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

75

속도

33

└ Man Speed

33

근접 공격

41

근접 방어

40

무기 피해

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_carnosaur_hero

기본 무기 피해

105

장갑 관통 무기 피해

315

대형 적 상대 보너스

35

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

50

능력

  • 냉혈족
    리자드맨은 냉혈족이라는 특성으로 인해 반응이 느리지만, 이로 인해 금욕적으로 전투에 임하기도 합니다.
    리더십 +16
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 치명적인 맹습
    이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
    돌격 보너스 x 160%
    장갑 관통 무기 피해 x 125%
    기본 무기 피해 x 125%
  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
    속도 x 125%
  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 포식자 감각
    이 부대는 타고난 사냥꾼이며, 인근에 숨은 사냥감을 감지할 수 있습니다.