Saurus Yara-Gazi (Karnozor)
Mızraklar ve bronz kalkanlar taşıyan bu tecrübeli savaşçılar, Al Saurim’in en iyi savaşçılarıdır.Saurus Liderler olarak da bilinene Saurus Yara-Gaziler, yabani türlerinin en güçlüleridir. Sekiz ayağı aşan yabani sürüngen kasından oluşan Saurus Yara-Gaziler, kusursuz tasarlanmış öldürme makineleridir; savaş sanatlarındaki maharetleri muharebe tecrübeleriyle daha da artar. İster ezeli can düşmanları ister efendilerinin hüküm sürdüğü topraklara izinsiz girenler olsun, tüm düşmanları için Saurus liderler Kadimlerin intikamının vücut bulmuş hallerinden farksızdır. Tüm Saurus Savaşçıları nasıl savaşılacağını bilerek yaratılır ve her biri ne kadar uzun yaşarsa o kadar çok muharebe atlatır. Hayatta kaldıkça yalnız bir savaşçının değil, bütün bir ordunun ihtiyaçlarını da anlar. Bir Yara-Gazi, geri çevrilen kanadın anlamını açıklayamasa da böyle bir manevrayı nasıl gerçekleştireceğini bilir. Bir Saurus Yara-Gazi, bir düşmanı yenilgiye uğratmak için neden derinlemesine bir savunma tercih ettiğini ifade edemez fakat böyle durumlara ne zaman gerek olacağını kesinlikle bilir ve buna göre hareket eder. Bir Yara-Gazi tek bir alçak sesli, hoşnutsuz homurtu ve nihai bir kükremeyle bütün bir Kertenkeleadam savaş hattını düzene sokar. Savaş başladığında Yara-Gaziler merhametsiz bir etkiyle kendilerini arbedenin içine atarlar. Her darbe, ısırık veya hamle bir düşmanın işini bitirir; saldırının vahşetiyle düşman gerçek anlamda paramparça olur.
Unit Name Saurus Yara-Gazi (Karnozor) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1850 |
Yetiştirme Maliyeti 1900 |
Bakım Masrafı 475 |
Birimler 1 |
7544 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 41 |
40 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_carnosaur_hero |
├ Temel Silah Hasarı 105 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 315 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 35 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 50 |
Kabiliyetler
-
Soğukkanlı
Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar.
Liderlik +16 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125% -
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |