Шрам-ветеран завров (Карнозавр)
Лучшие воины Аль-Заврима, вооруженные копьями и бронзовыми щитами.Все завры появляются на свет с врожденным умением сражаться. Чем дольше им удается оставаться в живых, тем больший опыт они накапливают и тем эффективнее обрушивают гнев Древних на многочисленных врагов Люстрии, будь то слуги Хаоса или случайно забредшие чужаки. Особо опытные завры, покрытые шрамами от множества битв, получают звание шрам-ветеранов и становятся командирами отрядов. Они не знают таких слов, как "двойной охват" или, к примеру, "эшелонированная оборона", но инстинктивно применяют и то, и другое, если на поле боя возникает подходящая ситуация. Тактическое и стратегическое чутье позволяет им одерживать победу за победой, а слова людоящерам не нужны - тихого рычания достаточно, чтобы отряды завров и сцинков построились в нужный боевой порядок. Когда же начинается битва, шрам-ветераны первыми бросаются в гущу сражения и начинают безжалостно истреблять врагов. Каждый их удар, укус или укол неизбежно заканчивается смертью очередного врага.
Unit Name Шрам-ветеран завров (Карнозавр) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Caste Герой |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1850 |
Цена найма 1900 |
Цена содержания 475 |
Войска 1 |
7544 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 41 |
40 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_carnosaur_hero |
├ Базовый урон оружием 105 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 315 |
├ Преим. пр. крупн. 35 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 50 |
Способности
-
Хладнокровие
Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
Дисциплина +16 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125% -
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Скорость x 125% -
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +10
Урон оружием сквозь доспехи x 110%
Базовый урон оружием x 110%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |