Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)
Feras famintas invocadas do próprio Reino do Caos, babando com um apetite insaciável por carne viva destroçada.Em Norsca, lobos e cães espiam nas sombras as fogueiras crepitantes das tribos bárbaras dos ermos gélidos. Quanto mais ao norte, mais destes seguidores caninos se tornarão mutantes entumecidos pelas energias do Caos. Cães de Guerra do Caos são assassinos sanguinolentos por natureza, cada um de seus muitos músculos e presas sempre à espreita, em bandos esfomeados. São capazes de investir contra uma parede de lanças sem nem estremecer, salivando de ansiedade pelo momento em que suas mandíbulas se cravarão em suculenta carne fresca.
Unit Name Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos) |
Main Unit Key wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Feras de Guerra |
Caste Fera de Guerra |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 175 |
Unidades 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_pro04_nor_monster_warhound_ror_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
175 |
└ Man Mass 175.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 48 |
95 |
└ Man Speed 95 |
At. Corpo a Corpo 36 |
23 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warhound_ror |
├ Dano da arma (base) 20 |
├ Dano perfurante da arma 2 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 14 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |