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Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos) VagamundosVagamundos Monstros e Feras

Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)

Feras famintas invocadas do próprio Reino do Caos, babando com um apetite insaciável por carne viva destroçada.

Em Norsca, lobos e cães espiam nas sombras as fogueiras crepitantes das tribos bárbaras dos ermos gélidos. Quanto mais ao norte, mais destes seguidores caninos se tornarão mutantes entumecidos pelas energias do Caos. Cães de Guerra do Caos são assassinos sanguinolentos por natureza, cada um de seus muitos músculos e presas sempre à espreita, em bandos esfomeados. São capazes de investir contra uma parede de lanças sem nem estremecer, salivando de ansiedade pelo momento em que suas mandíbulas se cravarão em suculenta carne fresca.

Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)

Unit Name

Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

600

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Unidades

80

Vida

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_pro04_nor_monster_warhound_ror_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Massa:

175

└ Man Mass

175.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

48

Velocidade

95

└ Man Speed

95

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

23

Força da Arma

22

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warhound_ror

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

2

Bônus contra Unidades Grandes

14

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

18

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais