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Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos) TalsynTalsyn Cavalaria e Carruagens

Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)

Cavaleiros sobrenaturais, velozes e capazes, que lutam ferozmente em nome do Senhor de todas as florestas e feras.

Os Cavaleiros Selvagens de Kurnous são a guarda pessoal do Órion, tão agressivos e impulsivos quanto o próprio. São criaturas insanas e perigosas, que já não são mais os Elfos que costumavam ser. Hoje e sempre, eles são parte da glória eterna da Caça Selvagem. Visualmente, os Cavaleiros Selvagens remetem aos Elfos dos tempos antigos. Suas armas são objetos feitos de ferro rústico, ou mesmo pedra. Suas armaduras e vestimentas cerimoniais são feitas com as peles dos animais abatidos durante as caças sagradas. Contudo, os Cavaleiros Selvagens possuem um inegável ar de nobreza transcendental. O poder de Kurnous flui neles tanto quanto em Órion.

Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)

Unit Name

Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria Corpo a corpo

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Unidades

60

Vida

6420

├ Mount

40

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_st1_stag_spear_shield

├ Man Entity

wh_pro04_cavalry_rider_wild_riders_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

99

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

80

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

43

Def. Corpo a Corpo

39

Força da Arma

40

├ Melee Weapon

wh_pro04_wef_wildrider_ror_spear

Dano da arma (base)

27

Dano perfurante da arma

13

Bônus contra Unidades Grandes

13

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

62

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    Os Elfos de Athel Loren recebem bônus de precisão e defesa corpo a corpo quando lutam nas florestas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais