Brut des Tzeentch
Das Geschenk des Wandels ist über das Ziel hinausgeschossen und hat seinen Empfänger in eine entsetzliche Masse aus Fleisch, unzähligen Augen und schreienden Mündern verwandelt.Eine Kreatur, der zu viele Geschenke der Dunklen Götter zuteilwurden, fällt irgendwann Wahnsinn und Mutation anheim, und wird zur Chaosbrut. Eine einst humanoide Gestalt, die zu einer obszönen, monströsen anatomischen Form aufgesprossen und geborsten ist, fast bis zur Unkenntlichkeit mutiert. Die Augen der ursprünglichen Kreatur schielen hervor und lassen innerhalb der fleischigen Ruine kaum noch einen Schimmer ihrer früheren Persönlichkeit erkennen. Chaosbruten sind Kreaturen des unsagbaren Schreckens auf deren verdrehten Körpern sich ein unbegreifliches Aufgebot an Stacheln, Augen und Mäulern befindet.
Unit Name Brut des Tzeentch |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 36 |
28 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_claws_chaos_spawn |
├ Waffengrundschaden 118 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 42 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Tzeentch
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über: -
Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Stärken & Schwächen
- Barriere
Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit. - Rüstungsspaltung
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]rüstungsbrechenden Angriffe dieser Einheit können die Rüstung des Feindes beträchtlich schwächen. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |