![Ogrze Byki](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_ogr_disciples_of_the_maw/wh3_main_ogr_inf_ogres_0.png)
![Akolici Paszczy](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ogr_disciples_of_the_maw/mon_256.png)
Ogrze Byki
Czysta brutalna siła, niezaspokojony apetyt i rozum ledwie zdolny odczuwać strach. Dla Byka nie ma rzeczy ważniejszej od kolejnego posiłku.Wielkie, brutalne i niezwykle gwałtowne ogry to nieskomplikowane i prostolinijne istoty – wiedzą, czego chcą, i zdobywają to siłą mięśni. Rzadko poświęcają czas zawiłym rozmyślaniom i wolą po prostu niszczyć to, czego nie rozumieją. Najbardziej lubią miażdżyć oponentów byczą szarżą i chciwie zagarniać wszystko, co tylko im się podoba. W szczególności zaś zależy im na władzy, szacunku, bogactwach i przede wszystkim nieprzebranych zapasach mięsa, które pozwolą im bez ustanku ucztować.
![]() |
Unit Name Ogrze Byki |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Piesze potwory |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 125 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 325 |
|
└ Man Mass 1500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 54 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ichdyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Ogrza szarża
Gdy ta jednostka atakuje przygotowanego do obrony przed szarżą wroga, to traci ona jedynie połowę premii do szarży. -
Niszczyciel murów
Pozwala jednostce atakować i niszczyć mury podczas walki w zwarciu.
Wady i zalety
- Ogrza szarża
Gdy ta jednostka atakuje przygotowanego do obrony przed szarżą wroga, to traci ona jedynie połowę premii do szarży. - Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |