Profeta-feiticeiro (Hashut) (Grande Taurus)
Os maiores Ferreiros Demoníacos dos Anões do Caos são sacerdotes de Hashut, bem como peritos artífices.Profetas-feiticeiros são os mais poderosos dos Ferreiros Demoníacos. Atuam não só como mestres artífices, mas também como Sumos Sacerdotes de Hashut. Foram eles que lideraram seus povos para longe da destruição durante a Grande Catástrofe e que construíram a cidade blasfema de Zharr-Naggrund, e são eles que a comandam até hoje. Ademais, possuem habilidades lendárias de magia e engenharia, gerando frutos desde as grandiosas torres e zigurates de basalto e obsidiana, até os motores a vapor assoviantes que esmagam as rochas nas minas e as armaduras extravagantes que adornam os Guerreiros do Caos do norte. Tudo é evidência da materialização dos conhecimentos sombrios dos Profetas-feiticeiros.
Unit Name Profeta-feiticeiro (Hashut) (Grande Taurus) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
6668 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_pistol |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 75 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Dano da arma (base) 130 |
├ Dano perfurante da arma 320 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 80 |
Munição 45 |
Alcance 110 |
135 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Dano de projéteis (base) 22 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 64 |
├ Dano explosivo (base) 34.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 15.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 10 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Engenheiro Infernal
Todo processo sempre será passível de melhorias; Este ser garante que as máquinas de guerra dos Anões do Caos estejam sempre calibradas à perfeição.
Recarregar Habilidade +20
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +15 -
Corpo Fulgurante
Proveniente do sangue fervente dos sacrifícios ardentes de Hashut, irradia um calor fundido que enfraquece qualquer oponente próximo o bastante para atacar.
Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Desdém
Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Desdém
Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |