Feiticeiro Ferreiro Demoníaco (Morte) (Lammasu)
Parte engenheiro mecânico, parte feiticeiro sombrio. A encarnação do mal impiedoso.Ferreiros Demoníacos, também conhecidos como Trabalhadores Infernais, ou simplesmente Feiticeiros Anões do Caos, são tanto sacerdotes quanto artífices da sociedade deles, maliciosamente governando com mão de ferro o império desolado de Zharr-Naggrund. Os feitiços deles são terríveis e antigos, e envolvem o estudo de máquinas e a maestria do forjofício, da criação de armas e das terríveis magias do Caos, presenteadas a eles por Hashut. Combinados, eles criam armas aterrorizantes e dispositivos arcanos de poder e destruição. Ferreiros Demoníacos em si são poucos, com talvez menos de algumas centenas entre toda a raça dos Anões do Caos capazes de manipular a combinação poderosa da ciência e da magia.
Unit Name Feiticeiro Ferreiro Demoníaco (Morte) (Lammasu) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_lammasu |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_lammasu |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1350 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
5248 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_bc2_lammasu_wb1_axe_pistol |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5240 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 40 |
48 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_lammasu |
├ Dano da arma (base) 270 |
├ Dano perfurante da arma 180 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 40 |
Munição 45 |
Alcance 110 |
135 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare |
├ Dano de projéteis (base) 22 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 64 |
├ Dano explosivo (base) 34.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 15.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 10 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Reforjar
Desta forma, até os nascidos do fogo e do calor, nas profundezas da forja, podem ser curados. -
Engenheiro Infernal
Todo processo sempre será passível de melhorias; Este ser garante que as máquinas de guerra dos Anões do Caos estejam sempre calibradas à perfeição.
Recarregar Habilidade +20
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +15 -
O Inimigo Debilitado
O Mago utiliza os Feitiços das Sombras para desgastar o inimigo com os próprios fardos dele, até que fique esgotado e paralisado.
At. Corpo a Corpo -24
Def. Corpo a Corpo -24 -
O Desvanecimento
O Mago destrói os inimigos por dentro, corroendo suas mentes com dúvidas e conflitos.
Armadura -30
Liderança -8 -
Miasma Enfeitiçado
Aqueles próximos o bastante para sentir o fedor encantado descobrem que armas mágicas são praticamente inúteis na área de efeito. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Desdém
Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Desdém
Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém. - Anulação de Arma Mágica
Essa unidade tem a habilidade de anular os [[img:icon_magical_attacks]] ataques mágicos das armas corpo a corpo e de projéteis do inimigo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |