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Rejetons du feu K'daai
Les « Descendants du Feu » sont de puissants élémentaires de feu démoniaques piégés par la sorcellerie et la science à l'intérieur d'imposantes créations cuirassées des Nains du Chaos.La soif de pouvoir et de domination des Sorciers Nains du Chaos et des Artisans démoniaques est intarissable, et ils cherchent sans relâche des armes et des soldats capables de les rendre invincibles. De ces aspirations naquirent les K'daai Zharr, les « Descendants du Feu ». En effet, plutôt que d'invoquer des Démons incontrôlables ou de parlementer avec les Démons majeurs du Chaos, ces ambitieux Nains du Chaos tenaient à accomplir de grandes choses et y parvinrent en créant une race nouvelle. Les K'daai, savant mélange entre essence de Démon et feu ardent tiré du magma des profondeurs de la terre, sont conçus dans le sang bouillonnant des sacrifices brûlants en l'honneur d'Hashut, puis recouverts d'une armure articulée en fer et en bronze incrusté de runes.
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Unit Name Rejetons du feu K'daai |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infanterie monstrueuse |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1500 |
Coût de recrutement 1500 |
Coût d'entretien 375 |
|
Points de vie |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sn2b_dlc23_kdaai_fireborn_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 484 |
|
└ Man Mass 1500.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
└ Man Speed 54 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn_dual_axe |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
-
Corps embrasé
Né dans le sang bouillonnant des sacrifices brûlants en l'honneur d'Hashut, cet individu dégage une intense chaleur affaiblissant les ennemis suffisamment proches pour attaquer.
Renvoi des dégâts de mêlée +25
Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +10 -
Briller de mille feux
La puissance du feu magique des K'daai est si prodigieuse qu'une fois libéré, il consume tout sur son passage, finissant par anéantir le K'daai lui-même en détruisant jusqu'aux liens qui lui donnent forme. -
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.
Attributs
-
Démon de feu lié
Les [[col:white]]Démons de feu liés ne peuvent pas être mis en déroute, mais ils subissent des dégâts lorsque leur Commandement
est brisé.
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandementlorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
-
Infernale
Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque.
FORCES & FAIBLESSES
- Démon de feu lié
Les [[col:white]]Démons de feu liés ne peuvent pas être mis en déroute, mais ils subissent des dégâts lorsque leur Commandement
est brisé.
Les [[col:white]]Démons de feu liés disposent également d'une :
Résistance physique
Résistance au feu
Immunité à la peur
et à la terreur
Les [[col:white]]Démons de feu liés sont également indémoralisablestant qu'il leur reste la plupart de leurs points de vie
.
- Infernal
Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâtscontre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
- Attaques Enflammées
Cette unité utilise des attaques enflammées. Les unités touchées par des attaques enflammées se soignent deux fois plus lentement quand elles sont « En flammes »et subissent des dégâts supplémentaires si elles sont vulnérables au feu.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |