Moździerze Morowego Wiatru
Gdy cel zostanie namierzony, a lufa naładowana – PUUUF! Śmiercionośna kula lotnego spaczenia mknie, niosąc zagładę!Moździerz Morowego Wiatru zalicza się do lekkiej artylerii i pozwala małemu oddziałowi siewców miotać znacznie większe ładunki kul morowego wiatru na odległości, jakie nie śniły się pojedynczemu kanonierowi. W skład jednostki wchodzi dwóch skavenów, z czego jeden przywiązuje sobie działo do pleców, a drugi umieszcza amunicję w lufie. Dodatkowo dzięki pośpieszenie wykrzykiwanym instrukcjom Moździerz Morowego Wiatru może strzelać podczas przemarszu bądź w pobliże pułków przeciwnika. Jak wiadomo, skaveni wyjątkowo przepadają za sytuacjami, gdy są w stanie zadać wrogowi straty, nie ryzykując przy tym własnym życiem.
Unit Name Moździerze Morowego Wiatru |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Drużyna z Bronią Specjalną |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1100 |
Koszt utrzymania 275 |
Jednostki 12 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv2_dlc14_weapon_team_mortar01 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 320 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 50 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Atak w zwarciu 14 |
16 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_claw |
├ Podstawowa siła broni 14 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 4 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 2 |
Amunicja 14 |
Zasięg 250 |
59 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 8 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 46 |
├ Podstawowe obrażenia od wybuchu 12.0000 |
├ Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu 16.0000 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 14 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Prędkość x 90%
Obrona w zwarciu +8
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Kule morowego wiatru
Kule rzucane przez siewców morowego wiatru uwalniają nie truciznę, ale, o dziwo, niewielki obłok lotnego spaczenia, co źle się kończy dla tych, którzy zostaną wystawieni na jego działanie. Im większa powierzchnia celu, tym większego doświadczy bólu. - Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |