Ikshovy trojice (Eshinské trojice)
Učení Ikshy Rychlodrápa slouží jeho stoupencům dobře. Pomocí tajemných dvojníků jim umožňuje se objevit a zmizet zdánlivě kdekoli.Vrahové z klanu Eshin představují vrchol dlouholetého výcviku a nemilosrdného vraždění. Ve stejných schopnostech jako oni se cvičí všichni eshinští válečníci, ale jen vrazi jsou dost dovední a zkušení na to, aby podstoupili i složitější výcvik. A právě při něm se naučí tajnému umění, které se částečně skládá ze starobylých technik vyučovaných na Dalekém východě, ale které obsahuje ještě mnohem více jedinečných stylů boje stvořených krysami samotnými. Po dlouhém zasvěcování tedy dokáže eshinský vrah vyskočit do mnohonásobku vlastní výšky, utíkat i přes překážky a vrhat salta vzad na velkou vzdálenost. Také dokáže běhat rychleji než kůň v trysku a bez problémů šplhat po hladkých stěnách. Vrah v pohybu se jeví jen jako šmouha a je schopen nepřítele zasypat ranami nebo chytit letící šíp. Eshinská trojice je jednotka složená ze tří skavenských vrahů, která má za úkol lovit a zabíjet zranitelné jedince či malé jednotky.
Unit Name Ikshovy trojice (Eshinské trojice) |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota kuan-tao |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
Jednotky 72 |
5760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc14_eshin_triad_naginata |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 72 |
└ Bonus Hit Points 72 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 74 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 38 |
36 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_eshin_triad_guandao |
├ Základní zranění zbraní 8 |
├ Průrazné zranění 22 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 15 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 10 |
Schopnosti
-
Dvojníci
Teď ho vidíš, a teď zas ne… a teď vidíš dvojitě. -
Maskovací bomby
Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní. -
Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Rychlost x 110% -
Početní převaha
Skaveni jsou od přírody zbabělci, ale odvaha jim neschází ve velkých smečkách, kdy jsou sice pomalejší, ale mají pocit bezpečí.
Rychlost x 90%
Obrana zblízka +8
Velení +6
Vlastnosti
-
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Odražení čelního útoku
Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Truchlící čepel
Truchlící čepele rozežírají zbroj. Stačí pár seknutí, a jejich žíravý jed pronikne i tím nejtlustším plátem. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |