Šedý věštec (mor) (Řinčící zvon)
Vzduchem se šíří nákaza a zkáza, které dusí plíce nepřátel a decimují jejich těla.Šedí věštci jsou známí také jako vyvolení Velkého rohatého, proroci boha velkého podsvětí a hlas Rohaté krysy. Jedná se o mocné kouzelníky, kteří dokáží koncentrovat energie pro ničivé účely, vyhlazovat nepřátelská vojska pomocí blesku, případně vyvolávat dravá hejna krys. Někteří Šedí věštci jezdí na děsivých řinčících zvonech, ze kterých rozsévají nevýslovnou zkázu. Mnohem důležitější než jejich schopnost dominovat v bitvách je ale role poslů rady Třináctky, která jim častokrát vynáší to nejvyšší postavení. Mít v zádech Šedého věštce znamená, že je klan ve výhodě a při jednání s ostatními získá převahu. A s takovou výhodou může obchodovat. Skaven bude vždy výhodu ždímat, co to půjde. Je vždycky lepší takovou výhodu vyždímat, dokud to jde, neboť je pouze otázkou času, než si věštci začnou klást své vlastní požadavky. Ve společenství skavenů totiž platí, že ani krysa zadarmo nehrabe.
Unit Name Šedý věštec (mor) (Řinčící zvon) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 287 |
Jednotky 1 |
6276 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_wm_screaming_bell_staff |
├ Válečné stroje wh2_main_skv_veh_screaming_bell |
├ Engine Entity wh2_main_skv_vehicle_screaming_bell |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6260 |
2100 |
├ Engine Mass 1700.0000 |
└ Man Mass 400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 85 |
44 |
├ Engine Speed 44 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 30 |
34 |
200 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_screaming_bell |
├ Základní zranění zbraní 60 |
├ Průrazné zranění 140 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 15 |
Schopnosti
-
Příšerný ryk
Spolu s hlasitostí řinčícího Zvonu se zvyšuje i jednohlasné pištění skavenů; oni totiž vědí, komu zvoní hrana.
Velení +16 -
Sežehnutí
Při vyzvánění Řinčícího zvonu se v zemi začnou vytvářet trhliny, ze kterých šlehají doběla rozpálené plameny. -
Zeď strašlivého hluku
Zemí se rozléhá ohlušující vyzvánění, které dohání skavenskou verbež k ještě větší zuřivosti.
Útok zblízka +5
Velení +4 -
Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Rychlost x 110% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Speciální střelná zbraň
Tato jednotka má speciální střelecký útok, ale jen omezené množství střeliva. Tato schopnost může být velmi užitečná při zahajování útoků. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |