Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Клан Эшин / Войска / Триады Икши (триады клана Эшин)
Триады Икши (триады клана Эшин) Клан ЭшинКлан Эшин Пехота

Триады Икши (триады клана Эшин)

Учения Икши Быстролапа пошли впрок: его ученики умеют исчезать и появляться практически в любом месте, создавая теневых клонов.

Ассасинами клана Эшин становятся после долгих лет обучения и жестоких убийств. Навыками убийц в той или иной мере обладают все воины клана, но только у ассасинов хватает опыта и мастерства подняться до самых вершин. Только такие скавены постигают тайные искусства, порой очень старые и пришедшие с Далекого Востока, но чаще представляющие собой собственные боевые техники крысолюдов. К концу длительного обучения ассасин клана Эшин умеет подпрыгивать в несколько раз выше своего роста, ловко обходит препятствия и отскакивает на недосягаемое расстояние. Он бегает быстрее скачущей галопом лошади и запросто взбирается по ровной стене. В движении ассасин похож на размытое пятно. Он способен превратить врага в решето ударами или стрелами, пущенными прямо в прыжке. Триады клана Эшин формируются из троиц скавенов-ассасинов и обычно занимаются устранением отдельных целей, но могут вырезать и небольшие отряды.

Триады Икши (триады клана Эшин)

Unit Name

Триады Икши (триады клана Эшин)

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с гуань дао

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

900

Цена найма

900

Цена содержания

225

Войска

72

Очки здоровья

5760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_dlc14_eshin_triad_naginata

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

72

└ Bonus Hit Points

72

Масса

90

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

74

Скорость

54

└ Man Speed

54

Атака в ближ. бою

38

Защита в бл. бою

36

Сила оружия

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_eshin_triad_guandao

Базовый урон оружием

8

Урон оружием сквозь доспехи

22

Преим. пр. крупн.

15

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

10

Способности

  • Клоны
    Вот ты их видишь, а вот уже нет… а вот видишь вдвое больше.
  • Маскировочные бомбы
    Взрываясь, бомба выпускает клубы темного дыма, который маскирует отряд и удушает всех остальных.
  • Драпаем!
    «Лучше хорошо бегать, чем плохо драться» — поговорка трусов и слабаков.
    Скорость x 110%
  • Численное превосходство
    Поодиночке скавены трусливы, но в стае обретают храбрость, полагаясь на численное превосходство; вдобавок, окруженному сородичами крысолюду труднее бежать.
    Скорость x 90%
    Защита в бл. бою +8
    Дисциплина +6

Характеристики

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Отражение натиска
    Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Проход
    Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.

Преимущества и Недостатки

  • Плачущий клинок
    Плачущие клинки разъедают доспехи. Пары ударов достаточно, чтобы сочащийся с них яд прожег насквозь любую броню.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1