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I Grigi (Guerrieri Ombra)
Gli Elfi dei Grigi hanno combattuto incessantemente per generazioni, e porteranno avanti la tradizione nelle generazioni a venire.I Guerrieri Ombra sono maestri nel tendere imboscate e nelle tattiche di guerriglia. Inoltre vanno considerati guerrieri d'élite, anche dagli altri gruppi di Elfi. Grazie ai loro archi lunghi, sono in grado di colpire velocemente e silenziosamente con raffiche mortali, prima di caricare per massacrare i sopravvissuti con un turbinio di spade. Anche nei momenti in cui la popolazione dell'Ulthuan non si considera in guerra, non c'è mai riposo per i Guerrieri Ombra. Stanchi e severi, pattugliano di continuo le rive brulle e le più tetre colline di Nagarythe. Sono costantemente all'erta allo scopo di scongiurare eventuali attacchi da parte dei malvagi Druchii, che fecero affondare la loro madrepatria al di sotto delle onde.
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Unit Name I Grigi (Guerrieri Ombra) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1050 |
Costo di reclutamento 1150 |
Costi di mantenimento 288 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Mole |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 40 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_sword_shadow |
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├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow |
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├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
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Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.Att. corpo a corpo +2
Difesa corpo a corpo +12
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Coltre di Loec
Che le ombre siano i tuoi abiti e l'oscurità la tua alleata.Velocità x 125%
Attributi
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Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. -
Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Buona gittata
Questa unità ha una portatamaggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Maestro delle imboscate
Questa unità si può spostare su qualunque terreno, nascosta, e far fuoco in qualunque direzione anche mentre corre!
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |