Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Rycerze Caledoru / Jednostki / Głosiciele Wiary z Athel Tamarha
Głosiciele Wiary z Athel Tamarha Rycerze CaledoruRycerze Caledoru Piechota

Głosiciele Wiary z Athel Tamarha

Niegdyś stanowili świtę przyboczną nieodżałowanego ojca Elthariona. Dziś Głosiciele Wiary niosą brzemię winy za śmierć swego pana, które motywuje ich do walki o odzyskanie honoru.

Moranion, ojciec Elthariona, zginął, gdy Grom zniszczył Athel Tamarha, nie wszyscy jednak jego słudzy zostali zabici. Grupa elfów, przytłoczona przewagą liczebną Łaaa!, uciekła do lasów, pozostawiając dom na pastwę losu. I chociaż wkrótce wojownicy odzyskali honor, nękając armię goblinów podążającą w głąb Tor Yvresse, zawsze już obwiniali się o kres Moraniona. Od tamtego czasu walczą u boku Elthariona jako Głosiciele Wiary z Athel Tamarha, mając nadzieję, że zmażą winę za śmierć ojca, słuchając rozkazów syna.

Głosiciele Wiary z Athel Tamarha

Unit Name

Głosiciele Wiary z Athel Tamarha

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Szermierze Mglistych Piechurów

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

120

Punkty zdrowia

8760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

65

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Pancerz

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Szansa na zablokowanie ostrzału

55

Dyscyplina

75

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

34

Obrona w zwarciu

30

Siła broni

32

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_sword_mistwalkers

Podstawowa siła broni

20

Obrażenia broni przebijającej pancerz

12

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

15

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
    Atak w zwarciu +2
    Obrona w zwarciu +12
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.