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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 切葉族部落Waaagh! / 單位
步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
160 地精
步兵 / 持矛步兵 / wh_main_grn_inf_goblin_spearmen
地精
長矛是種可靠的武器;穿透力十足又易於防守。至於地精嘛…
300 300 75 160 8960 90 25 50 33 20 26 25 8
2
160 夜地精
步兵 / 持劍步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblins
夜地精
夜地精能實行高效率的突襲;他們會成群活動並設下埋伏,將敵人砍成碎塊。
400 400 100 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
3
120 獸人小子
步兵 / 持劍步兵 / wh_main_grn_inf_orc_boyz
獸人小子
獸人小子雖不具備大塊頭的力量,但他們的頑強毅力也是不容小覷。
430 430 107 120 9720 130 30 60 31 28 25 34 20
4
160 夜地精(狂熱者)
步兵 / 持劍步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics
夜地精(狂熱者)
夜地精狂熱者極擅殺戮,他們手中的鏈球就是證明!
525 525 131 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
5
120 蠻荒獸人
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_grn_inf_savage_orcs
蠻荒獸人
無論是大棒還是戰斧,只要能傷害敵軍,蠻荒獸人就會拿起來殺進敵陣。
550 550 138 120 9720 140 0 60 37 30 20 35 26
6
100 獸人大塊頭
步兵 / 持劍步兵 / wh_main_grn_inf_orc_big_uns
獸人大塊頭
大塊頭可謂部落中「最能打」的暴徒,他們相當擅長近戰,只要把敵人撕成碎片就能樂翻天!
800 800 200 100 10800 210 50 68 31 38 28 42 27
7
100 蠻荒獸人大塊頭
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns
蠻荒獸人大塊頭
蠻荒獸人堪稱敵軍的惡夢,而其中的大塊頭更能讓人瞬間感覺直入地獄。
900 900 225 100 10800 180 0 68 37 40 25 42 34
8
80 黑獸人
步兵 / 巨斧步兵 / wh_main_grn_inf_black_orcs
黑獸人
黑獸人比其他獸人更有紀律,護甲更堅固且更為致命。他們最大的樂趣,便是揮舞重斧在敵軍中大砍大殺。
1150 1150 288 80 10800 190 110 72 29 36 31 50 29
遠程步兵
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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護甲強度
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
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此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
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近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
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一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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9
120 地精弓箭手
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_main_grn_inf_goblin_archers
地精弓箭手
地精弓箭手可從遠處向敵人連續射擊,但命中率時好時壞。
375 375 94 120 6120 90 25 40 33 10 15 24 5 24 115 14
10
120 夜地精弓箭手
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblin_archers
夜地精弓箭手
從遠處漫天撒下的箭雨,是經典的綠皮戰術。
475 475 119 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
11
90 獸人弓箭小子
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz
獸人弓箭小子
弓箭小子們會從遠方對敵人射下漫天箭雨。儘管命中率糟糕,但數量勝過一切。
500 500 125 90 6930 130 30 55 31 23 14 34 10 22 140 18
12
90 蠻荒獸人弓箭小子
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz
蠻荒獸人弓箭小子
蠻荒獸人弓箭小子射藝不佳,卻也足以致命…是的,確實很要命。
550 550 138 90 6930 140 0 55 37 24 10 35 12 22 140 18
騎兵與戰車
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
13
80 地精狼騎手
騎兵與戰車 / 騎兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0
地精狼騎手
狼騎兵會如鬼魅般現身後準確攻擊敵人,並在對方回過神前安全撤離。
300 300 75 80 4080 90 25 44 33 22 22 24 20
14
60 森林地精蜘蛛騎手
騎兵與戰車 / 騎兵 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0
森林地精蜘蛛騎手
地精騎手騎在擁有致命毒液的坐騎上,以驚人的準度撞倒敵人。
425 425 106 60 5160 90 45 50 33 22 32 27 22
15
60 獸人戰豬小子
騎兵與戰車 / 突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz
獸人戰豬小子
戰豬小子心懷榮耀,因而更加致命,他們會駕著戰豬為敵人帶來死亡。
650 650 163 60 6360 130 65 60 33 22 24 30 48
16
60 蠻荒獸人戰豬小子
騎兵與戰車 / 突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz
蠻荒獸人戰豬小子
騎乘戰豬的蠻荒獸人可發動狂暴的衝鋒,是戰場核心處一幅令人驚心動魄的畫卷。
700 700 188 60 6360 130 35 60 33 26 20 30 56
17
4 獸人戰豬戰車
騎兵與戰車 / 戰車 / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot
獸人戰豬戰車
一旦這些戰車進入戰場,幾乎沒有任何東西能在它們的恐怖衝擊下倖存。
750 750 188 4 5672 1330 80 60 70 30 26 42 72
18
60 獸人戰豬大塊頭
騎兵與戰車 / 突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns
獸人戰豬大塊頭
大塊頭比普通獸人更大更壯,他們騎乘戰豬突入敵陣,將眼前一切毀滅殆盡。
850 850 214 60 7440 130 85 68 33 22 26 32 50
19
60 蠻荒獸人戰豬大塊頭
騎兵與戰車 / 突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns
蠻荒獸人戰豬大塊頭
騎乘戰豬的蠻荒獸人大塊頭能夠發動強悍的衝鋒,在近戰中也是個不好惹的傢伙!
1000 1000 275 60 7440 130 35 68 33 28 22 36 58
遠程騎兵與戰車
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
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近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
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此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
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單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
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遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
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80 地精狼騎弓箭手
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1
地精狼騎弓箭手
狼騎兵會如鬼魅般現身後準確攻擊敵人,並在對方回過神前安全撤離。
400 400 100 80 3920 90 25 38 33 15 14 24 12 18 100 14
21
60 森林地精蜘蛛弓箭手
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1
森林地精蜘蛛弓箭手
地精騎手騎在擁有致命毒液的坐騎上,以驚人的準度撞倒敵人。
475 475 119 60 4620 90 45 44 33 15 22 26 14 20 100 14
22
8 地精狼戰車
遠程騎兵與戰車 / 遠程戰車 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot
地精狼戰車
戰車可對敵方前線發動毀滅性的衝鋒;拉車的戰狼在戰鬥中亦是十分兇猛。
500 500 125 8 6304 840 45 45 90 16 20 24 38 23 115 73
怪獸與野獸
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此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
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近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
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單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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23
16 巨魔
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh_main_grn_mon_trolls
巨魔
巨魔會在觸敵後讓敵人屈服於其拳頭下,或在戰場上吐出噁心且具強烈腐蝕性的膽汁。
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
砲兵與戰爭機具
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此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
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24
4 地精拋石機
砲兵與戰爭機具 / 彈射器 / wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber
地精拋石機
扔東西砸人是綠皮的最愛,拋石機能讓他們往更遠處砸更大的東西。
600 600 150 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 147
25
4 末日傘兵彈射器
砲兵與戰爭機具 / 彈射器 / wh_main_grn_art_doom_diver_catapult
末日傘兵彈射器
尖帽子一戴、粗陋的機翼一綁,地精飛行員從彈射器上彈射而出,吱吱怪叫地撞向敵陣。
1000 1000 250 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 164