Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Následovníci Nagashe / Jednotky / Vrrci
Vrrci Následovníci NagasheNásledovníci Nagashe Nestvůry a bestie

Vrrci

Smečka vrrků je v boji zblízka jedno velké klubko zubů a drápů rvoucích maso obětí. Proti nepřátelské pěchotě jsou velmi efektivní.

Vrrci jsou děsivou parodií na živoucí obří vlky, kteří se potulují v Pustinách a lesích Starého světa. Jejich maso visí v cárech z polámaných kostí, skrze rány a trhliny v kůži jsou vidět jejich lebky a vnitřnosti. Jsou zahaleni děsivou, třpytivou aurou a oči jim září nepřirozenou energií. Jejich mokrý dech s sebou nese zápach hniloby a jejich vytí vyvolává mrazení, při kterém strachem stydne krev v žilách. Když jsou zabiti, jejich těla se rozpadnou na vířící miasma, až z nich nezbude vůbec nic. Upíři někdy drží největší z těchto tvorů v kotcích hluboko pod svými hrady a věžemi a krmí je místními rolníky, až jsou z nich velké, přežrané potvory, dosahující nové úrovně zlomyslnosti. Upíři nasytí své výtvory temnou magií, aby zvýšili jejich vitalitu a propůjčili jim otrlost a prohnanost. Tyto monstrózní nestvůry jsou známy jako vlci osudu a právě tato větší, dravá zvířata vedou smečky vrrků do války.

Vrrci

Unit Name

Vrrci

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_dire_wolves

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_dire_wolves

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Válečné bestie

Caste

Válečná bestie

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

525

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

80

Body zdraví

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dire_wolf

├ Man Entity

wh3_main_arkhan_tmb_wolf_hound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Hromadné

150

└ Man Mass

150.0000

Zbroj

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

35

Rychlost

116

└ Man Speed

116

Útok zblízka

31

Obrana zblízka

14

Síla zbraně

26

├ Melee Weapon

wh3_main_tmb_wolf_fangs

Základní zranění zbraní

22

Průrazné zranění

4

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

40

Schopnosti

  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Slabí proti zbroji
    Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných