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捕獸者 捕獸者 單位

騎兵與戰車

騎兵與戰車
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
80 地精狼騎手
騎兵與戰車 / 騎兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0
地精狼騎手
狼騎兵會如鬼魅般現身後準確攻擊敵人,並在對方回過神前安全撤離。
300 300 75 80 4080 90 25 44 33 22 22 24 20
2
60 夜地精史奎格騎手
騎兵與戰車 / 騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0
夜地精史奎格騎手
只有瘋子才敢騎上火冒三丈的史奎格來加入戰鬥。
650 650 163 60 5400 90 25 60 33 28 20 32 32