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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 黑暗海峽恐怖軍團 / 單位
步兵
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
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基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
160 殭屍甲板水手隊(斧槍)
步兵 / 持戟步兵 / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1
殭屍甲板水手隊(斧槍)
甲板水手的長柄武器鏽蝕斑斑,揮舞武器的手臂也逐漸分解,兩者連為一體。
400 400 100 160 12000 90 15 35 23 14 20 27 3
2
60 歌妖
步兵 / 近戰步兵 / wh2_dlc11_cst_inf_syreens
歌妖
她們的哭嚎能令最勇敢的水手也臉色發白,其聲如同直取心窩的長槍一般直接撕裂靈魂。
850 850 213 60 6240 90 0 45 48 23 32 30 14
3
60 深海護衛
步兵 / 狂戰士持斧步兵 / wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0
深海護衛
海上的血堡騎士是一種精銳裝甲哨兵,專門對付夜晚出沒的兇惡海獸。
1100 1200 300 60 7200 160 90 60 36 50 36 64 30
4
60 深海護衛(斧槍)
步兵 / 持戟步兵 / wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1
深海護衛(斧槍)
世上唯一比深海護衛還可怕的事物,就是手持八呎長兵器的深海護衛。
1200 1300 325 60 7200 160 90 60 36 42 44 44 20
遠程步兵
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
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5
32 甲板砲手
遠程步兵 / 專家(遠程步兵) / wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0
甲板砲手
殭屍海盜船員們最愛拖著一門大砲作戰,無論這門砲有多笨重!
700 700 175 32 3456 150 15 40 23 5 10 18 1 22 245 43
怪獸與野獸
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
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遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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6
5 腐爛利維坦
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0
腐爛利維坦
自然形成的毀滅巨力,被違逆自然的力量復生,只為製造更多死亡。
2000 2000 500 5 49270 5500 150 55 50 52 42 400 24
7
1 死亡尖叫驚懼獸
怪獸與野獸 / 飛行怪獸 / wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist
死亡尖叫驚懼獸
一聲刺耳尖嘯,一道黑影掠過水面,又一具被吸乾血液的屍體。
2000 2000 500 1 8544 1600 80 45 65 38 42 485 40
遠程怪獸與野獸
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
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此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
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此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
8
24 腐爛暴猛蟹槍械隊
遠程怪獸與野獸 / 巨大遠程怪獸 / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0
腐爛暴猛蟹槍械隊
巨蟹怪獸的橫衝直撞,搭上了火器引信點燃的嘶嘶聲和發射時的猛爆聲之後更加恐怖。
1350 1350 338 24 15840 1500 120 45 45 38 48 77 22
9
5 冥骸巨像
遠程怪獸與野獸 / 砲兵怪獸 / wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0
冥骸巨像
由船骸木材、鐵和人肉構成的巨大活動骨架,在死亡能量渦流的驅策之下不眠不休。
1900 1900 475 5 47335 5500 75 50 45 42 30 412 20 22 330 567
砲兵與戰爭機具
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此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
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此能力值代表單位移動的速度。
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此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
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基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
10
4 短管艦砲
砲兵與戰爭機具 / 攻城炮兵 / wh2_dlc11_cst_art_carronade
短管艦砲
用於擊沉凡人船隻的側舷砲在陸戰中亦是威力十足,活人的血肉和堅固的城牆都會被炸個粉碎。
750 750 188 4 4356 3090 20 30 20 10 6 18 5 22 450 191