Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_0 恐虐先驅 這名傳奇般的存在被無法止息的屠戮慾望逼瘋,他狂亂地驅策血腥軍團犯下一次又一次前所未有的毀滅暴行。 |
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900 | 2000 | 225 | 1 | 4448 | 1000 | 40 | 70 | 48 | 65 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
2 |
領主 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1 恐虐先驅 亟欲大開殺戒的老練戰士。與那嗜殺成狂的心性般配的是其無人能擋的巨力。 |
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1250 | 2000 | 312 | 1 | 5048 | 1000 | 100 | 70 | 48 | 65 | 40 | 450 | 70 | ||||||||||
3 |
領主 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_2 恐虐先驅 強大的惡魔引擎是恐虐神恩的實體化身,無數手下敗將的燃燒顱骨都化作了它的燃料。 |
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1700 | 3400 | 425 | 1 | 5548 | 1000 | 110 | 70 | 48 | 40 | 20 | 260 | 55 | ||||||||||
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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4 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0 血煞 這名勇士經歷無數征戰的磨練,獲得了號令部分恐虐血腥軍團的殊榮。 |
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700 | 2000 | 200 | 1 | 4048 | 1000 | 40 | 65 | 46 | 60 | 35 | 375 | 45 | ||||||||||
5 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_1 血煞 (鐵甲獸) 不羈怒火和純然巨軀結合而成的恐怖存在。沒有誰的頭顱能倖免於難。 |
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1050 | 2000 | 287 | 1 | 4648 | 1000 | 100 | 65 | 46 | 60 | 35 | 425 | 65 | ||||||||||
6 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_2 血煞 (鮮血王座) 口吐煙霧、蹄踏血肉並吞噬頭顱的純然毀滅機器。 |
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1500 | 3200 | 400 | 1 | 5148 | 1000 | 110 | 65 | 46 | 35 | 20 | 230 | 50 | ||||||||||
7 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_0 血煞 這名勇士經歷無數征戰的磨練,獲得了號令部分恐虐血腥軍團的殊榮。 |
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800 | 2000 | 200 | 1 | 4048 | 1000 | 40 | 65 | 46 | 60 | 35 | 375 | 45 | ||||||||||
8 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_1 血煞 不羈怒火和純然巨軀結合而成的恐怖存在。沒有誰的頭顱能倖免於難。 |
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1150 | 2000 | 287 | 1 | 4648 | 1000 | 100 | 65 | 46 | 60 | 35 | 425 | 65 | ||||||||||
9 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2 血煞 口吐煙霧、蹄踏血肉並吞噬頭顱的純然毀滅機器。 |
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1600 | 3200 | 400 | 1 | 5148 | 1000 | 110 | 65 | 46 | 35 | 20 | 230 | 50 | ||||||||||
10 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_cultist_0 恐虐信徒 血神的狂熱信徒在戰鬥殘暴蠻橫,渴望吸引主人的目光。 |
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600 | 2000 | 250 | 1 | 4068 | 1000 | 75 | 65 | 44 | 55 | 40 | 420 | 45 | ||||||||||
11 |
英雄 /
近戰專家 / wh3_main_pro_kho_cha_cultist_1 恐虐信徒 力量和嗜血慾望遠超過其他人的凡人戰士,騎乘著噬食人肉的狂暴戰駒衝鋒殺敵。 |
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800 | 2000 | 250 | 1 | 4468 | 1000 | 95 | 65 | 44 | 55 | 40 | 420 | 60 | ||||||||||
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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12 |
步兵 /
巨劍步兵 / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 恐虐放血者 恐虐的低階惡魔是長有犄角的嗜血步卒。 |
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800 | 800 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 35 | 65 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
13 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 恐虐混沌勇士 從最強悍的北方民族中挑選出來的戰士,然而他們已經不能算是人類了。 |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
14 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warriors_0 恐虐混沌勇士 從最強悍的北方民族中挑選出來的戰士,然而他們已經不能算是人類了。 |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 41 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
15 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 恐虐混沌勇士(長戟) 他們猶如供恐虐差遣的活體兵器,遠比成群的凡夫俗子強大。有絲毫理智的騎士都不會想朝他們地獄鑄造的長戟衝鋒。 |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
16 |
步兵 /
狂戰士持斧步兵 / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 恐虐混沌勇士(雙武器) 若是為鮮血和恐虐而戰,其他諸如吃喝和睡眠等日常需求就絲毫不值一提。 |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
17 |
步兵 /
巨劍步兵 / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 高階恐虐放血者 為主人帶回更多顱骨的放血者地位會提高,他們對鮮血的渴望也隨之增強。 |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 9200 | 150 | 40 | 75 | 38 | 42 | 34 | 44 | 36 | ||||||||||
18 |
步兵 /
巨劍步兵 / wh3_main_pro_kho_inf_bloodletters_0 恐虐放血者 恐虐的低階惡魔是長有犄角的嗜血步卒。 |
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800 | 1600 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 60 | 60 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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19 |
騎兵與戰車 /
怪獸騎兵 / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0 恐虐碎血戰騎 放血者騎乘體型碩大的鐵甲獸,他們與這些活生生的殺戮機器組成勢不可擋、恐怖至極的突擊騎兵。 |
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1500 | 1500 | 375 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 75 | 33 | 40 | 34 | 60 | 55 | ||||||||||
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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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20 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 混沌戰獒 遭受混沌毀滅能量纏身的頂尖掠食者,其啃噬凡人血肉的慾望永無滿足之日。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 25 | 38 | 95 | 26 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
21 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warhounds_0 恐虐混沌戰獒 遭受混沌毀滅能量纏身的頂尖掠食者,其啃噬凡人血肉的慾望永無滿足之日。 |
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450 | 450 | 112 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 31 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
22 |
怪獸與野獸 /
飛行近戰步兵 / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0 混沌怒魔(恐虐) 這些粗鄙的有翼惡魔乃是恐虐嗜殺能量的活化身。 |
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600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
23 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 恐虐魔種 恐虐的賜予重如千鈞,無力承受者便會淪為魔種,心中所有理智蕩然無存,徒留怒狂。 |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
24 |
怪獸與野獸 /
飛行近戰步兵 / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_furies_0 混沌怒魔(恐虐) 這些粗鄙的有翼惡魔乃是恐虐嗜殺能量的活化身。 |
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600 | 1100 | 137 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
25 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh3_main_pro_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 恐虐血肉獵犬 不知恐懼為何物的原始覓血掠食者,能夠追蹤獵物的氣味直到天涯海角、海枯石爛。 |
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700 | 1400 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 38 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
26 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 恐虐牛頭怪 向恐虐宣誓效忠的牛頭野獸人,唯有祂能滿足牛頭怪對於溫熱血液和血腥生肉的渴望。 |
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1300 | 1450 | 363 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 34 | ||||||||||
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