Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0 林地領主 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
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850 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 400 | 50 | 75 | 46 | 65 | 60 | 360 | 30 | 30 | 190 | 350 | |||||||
2 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1 林地領主 (精靈駿馬) 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1000 | 275 | 1 | 4568 | 400 | 50 | 75 | 46 | 65 | 60 | 360 | 45 | 30 | 190 | 350 | |||||||
3 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2 林地領主 (巨鷹) 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1100 | 350 | 1 | 4848 | 400 | 50 | 75 | 46 | 65 | 40 | 440 | 70 | 30 | 190 | 350 | |||||||
4 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3 林地領主 (森林龍) 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
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2000 | 2200 | 550 | 1 | 7116 | 400 | 60 | 75 | 46 | 48 | 42 | 440 | 60 | 30 | 190 | 350 | |||||||
5 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0 林地領主 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
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850 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 400 | 50 | 75 | 46 | 65 | 60 | 360 | 30 | 30 | 190 | 350 | |||||||
6 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1 林地領主 (精靈駿馬) 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
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1050 | 1000 | 275 | 1 | 4568 | 400 | 50 | 75 | 46 | 65 | 60 | 360 | 45 | 30 | 190 | 350 | |||||||
7 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2 林地領主 (巨鷹) 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
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1400 | 1100 | 350 | 1 | 4848 | 400 | 50 | 75 | 46 | 65 | 40 | 440 | 70 | 30 | 190 | 350 | |||||||
8 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3 林地領主 (森林龍) 能立於這些人的驕傲、虛榮與自滿之上的,唯有艾索洛倫! |
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2000 | 2200 | 550 | 1 | 7116 | 400 | 60 | 75 | 46 | 48 | 42 | 440 | 60 | 30 | 190 | 350 | |||||||
9 |
領主 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_orion_0 奧萊恩 奧萊恩便是木精靈,便是魔法之風,便是艾索洛倫的化身。 |
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1600 | 1600 | 250 | 1 | 7436 | 1600 | 30 | 100 | 55 | 65 | 40 | 490 | 65 | 12 | 140 | 400 | |||||||
|
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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10 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0 咒詠者(野獸系) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 20 | ||||||||||
11 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1 咒詠者(野獸系) (精靈駿馬) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 34 | ||||||||||
12 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2 咒詠者(野獸系) (巨鷹) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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850 | 1500 | 375 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 60 | 34 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
13 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3 咒詠者(野獸系) (獨角獸) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4396 | 400 | 15 | 60 | 34 | 40 | 34 | 240 | 50 | ||||||||||
14 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0 咒詠者(生命系) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 20 | ||||||||||
15 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1 咒詠者(生命系) (精靈駿馬) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 34 | ||||||||||
16 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2 咒詠者(生命系) (巨鷹) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 1500 | 375 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 60 | 34 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
17 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3 咒詠者(生命系) (獨角獸) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4396 | 400 | 15 | 60 | 34 | 40 | 34 | 240 | 50 | ||||||||||
18 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0 咒詠者(暗影系) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 20 | ||||||||||
19 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1 咒詠者(暗影系) (精靈駿馬) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 400 | 15 | 60 | 34 | 33 | 34 | 240 | 34 | ||||||||||
20 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2 咒詠者(暗影系) (巨鷹) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
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850 | 1500 | 375 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 60 | 34 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
21 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3 咒詠者(暗影系) (獨角獸) 無論吟唱的法術會帶來支援還是毀滅,勝利總會翩然而至。 |
|||||||||||||||||||||
600 | 1200 | 300 | 1 | 4396 | 400 | 15 | 60 | 34 | 40 | 34 | 240 | 50 | ||||||||||
22 |
英雄 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 迷蹤客 他們百發百中,即使單獨行動也是可怕的強敵。 |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 60 | 42 | 55 | 45 | 325 | 28 | 30 | 190 | 350 | |||||||
|
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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23 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 永恆守衛 在樹枝壁壘之下,他們用鮮血捍衛著艾索洛倫。 |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 36 | 24 | 10 | ||||||||||
24 |
步兵 /
生物步兵 / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0 樹妖 當森林遭破壞時,復仇便是唯一選擇。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 65 | 43 | 35 | 25 | 40 | 18 | ||||||||||
25 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 永恆守衛(持盾) 他們有如守護木精靈的長矛與盾牌,很少在格鬥中戰敗。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 44 | 24 | 6 | ||||||||||
26 |
步兵 /
雙持劍步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 戰舞者 在戰線上飄搖起舞,刻畫出戰火的姿態。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 200 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 40 | 38 | 36 | 24 | ||||||||||
27 |
步兵 /
闊劍步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 荒林遊俠 他們在近戰中敏捷且致命,當威脅來臨時,是最佳的第一時間應變部隊。 |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 100 | 8400 | 110 | 40 | 80 | 38 | 48 | 36 | 36 | 22 | ||||||||||
28 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 戰舞者(阿斯萊長矛) 當戰舞者手持致命的阿斯萊長矛時,其炫目的舞姿就能夠終結敵人的生命。 |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 30 | 49 | 32 | 12 | ||||||||||
29 |
步兵 /
雙持劍步兵 / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 游刃歌者 如同所有欺詐之神的信徒,游刃歌者乃是兼具優雅韻律與殘忍暴力的超群戰士。 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 110 | 15 | 80 | 46 | 48 | 42 | 36 | 34 | ||||||||||
30 |
步兵 /
生物步兵 / wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0 凍結之心幽靈(樹妖) 自願離開寒冬之心的冰冷洞窟後,這些樹妖身上仍帶著故鄉的苦寒。 |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 75 | 43 | 44 | 32 | 40 | 18 | ||||||||||
31 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 寒冬之心守衛(持盾永恆守衛) 這些艾索洛倫高貴王國中的貴族子嗣懷著強烈的執念,身體力行著戰爭的技藝。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 100 | 33 | 34 | 54 | 24 | 6 | ||||||||||
32 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0 洛依克欺詐者(阿斯萊長矛戰舞者) 這些最受欺詐者之神青睞的阿斯萊,不但有令人目眩神迷的舞姿、機巧狡詐的性格,奪人性命的本領也是一流。 |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 80 | 46 | 40 | 60 | 32 | 12 | ||||||||||
33 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 塞斯羅守望者(荒林遊俠) 數百年來持續為森林抵禦荒林的邪惡精魄,使得他們練就了極敏銳的警覺心。 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 110 | 40 | 90 | 38 | 59 | 45 | 33 | 12 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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34 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0 林地守衛 在各種意義上,這些戰士即是艾索洛倫軍隊的代表。他們的弓箭與利刃便是所有行動的刀鋒。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 80 | 5520 | 100 | 15 | 60 | 36 | 20 | 27 | 26 | 7 | 22 | 170 | 20 | |||||||
35 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2 林地守衛(淬毒武器) 艾索洛倫軍隊裡最可靠的木精靈戰士,裝備的附魔或淬毒箭矢能提供額外優勢。 |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 80 | 5520 | 100 | 15 | 60 | 36 | 20 | 27 | 26 | 7 | 22 | 170 | 20 | |||||||
36 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1 林地守衛(星火之箭) 這些裝備弓箭與利刃的戰士便是艾索洛倫的精靈軍隊主體,他們的箭矢附帶魔法火焰,能點燃一切可燃的目標。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 80 | 5520 | 100 | 15 | 60 | 36 | 20 | 27 | 26 | 7 | 22 | 170 | 16 | |||||||
37 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0 深林斥候 出其不意便是最有效的武器,讓這些行事隱密的專家得以搶得先機猛烈出擊,之後便能將敵人玩弄於股掌之間。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 80 | 5280 | 100 | 15 | 68 | 38 | 18 | 22 | 26 | 7 | 22 | 180 | 20 | |||||||
38 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1 深林斥候(疾風之箭) 想像一下吧!敵人不僅遭遇突襲,還被兩支附魔箭矢同時貫穿,他們臉上的表情該有多驚駭! |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 5280 | 100 | 15 | 68 | 38 | 18 | 22 | 26 | 7 | 22 | 135 | 33 | |||||||
39 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 巡林客 未經允許便闖入艾索洛倫者,必為此愚行付出代價。 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 72 | 40 | 28 | 28 | 32 | 12 | 23 | 190 | 24 | |||||||
40 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 德拉奇拉鷹眼(巡林客) 若有任何敵人膽敢入侵森林,漫天箭雨就會從一片充滿壓迫感的煙幕之中射出。 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 82 | 40 | 36 | 36 | 32 | 12 | 23 | 190 | 29 | |||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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41 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2 林地騎兵(長矛) 阿斯萊的騎士揮動簡樸長矛如臂使指,擊穿敵陣時仍是那般神態自若。 |
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550 | 550 | 138 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 60 | 35 | 28 | 32 | 28 | 40 | ||||||||||
42 |
騎兵與戰車 /
近戰騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 狂野騎兵 奧萊恩的私人衛隊會伴隨主人共赴戰場,讓所有反抗者品嘗苦難滋味。 |
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1100 | 1100 | 275 | 60 | 6420 | 100 | 40 | 70 | 33 | 34 | 25 | 40 | 62 | ||||||||||
43 |
騎兵與戰車 /
近戰騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1 狂野騎兵(持盾) 奧萊恩的私人衛隊會伴隨主人共赴戰場,讓所有反抗者品嘗苦難滋味。 |
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1200 | 1200 | 300 | 60 | 6420 | 100 | 40 | 70 | 33 | 34 | 31 | 40 | 62 | ||||||||||
44 |
騎兵與戰車 /
怪獸突擊騎兵 / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0 巨牡鹿騎士 巨牡鹿只願順服於正義之士,牠們衝鋒陷陣的身姿便是森林之怒的恐怖體現。 |
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1500 | 1500 | 375 | 32 | 6784 | 100 | 60 | 75 | 33 | 35 | 32 | 63 | 70 | ||||||||||
45 |
騎兵與戰車 /
怪獸突擊騎兵 / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0 失落蒼林騎士(巨牡鹿騎士) 蒼林騎士幽靈般的身影在森林邊界肆虐,沒有人不害怕他們的鐵騎逼近。 |
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2000 | 2000 | 500 | 32 | 5984 | 100 | 0 | 85 | 33 | 44 | 40 | 53 | 70 | ||||||||||
46 |
騎兵與戰車 /
近戰騎兵 / wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 庫諾斯狂獵人(持盾狂野騎兵) 超凡脫俗的騎兵,行動迅捷且令人畏懼。他們以千林萬獸之王的名號驍勇奮戰。 |
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1500 | 1500 | 375 | 60 | 6420 | 100 | 40 | 80 | 33 | 43 | 39 | 40 | 62 | ||||||||||
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遠程騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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47 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0 林地騎兵 這些騎兵敏捷得超乎想像,其鋪天蓋地的彈雨將令敵人絕望。 |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4800 | 100 | 15 | 60 | 35 | 28 | 24 | 28 | 24 | 20 | 150 | 20 | |||||||
48 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1 林地騎兵(淬毒武器) 這些弓騎兵敏捷且致命,使用淬毒或附魔的箭矢來削弱目標或減緩其速度。 |
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825 | 825 | 206 | 60 | 4800 | 100 | 15 | 60 | 35 | 28 | 24 | 28 | 24 | 20 | 150 | 20 | |||||||
49 |
遠程騎兵與戰車 /
飛行遠程騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 戰鷹騎兵 精靈與戰鷹有著牢不可破的羈絆。 |
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1050 | 1050 | 263 | 24 | 4368 | 100 | 15 | 60 | 33 | 30 | 24 | 45 | 46 | 22 | 140 | 39 | |||||||
50 |
遠程騎兵與戰車 /
魔法騎兵 / wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0 荊棘姊妹 阿萊爾的侍女只知捍衛女王和森林的安全;這是她們永恆的任務,永不背誓。 |
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1200 | 1200 | 300 | 48 | 4896 | 100 | 15 | 85 | 33 | 34 | 33 | 28 | 30 | 18 | 90 | 38 | |||||||
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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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51 |
怪獸與野獸 /
巨大怪獸 / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 巨鷹 風雲變色、形勢危急之時,這些高貴的猛禽會為精靈朋友助上一臂之力。 |
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800 | 800 | 200 | 1 | 4663 | 1300 | 30 | 60 | 70 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
52 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 樹精 最為強大的靈魂會與周圍的森林融為一體,並重生成形協助防禦。 |
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900 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 90 | 70 | 34 | 26 | 46 | 86 | 12 | ||||||||||
53 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0 樹人 樹杈與枝節強力揮舞,在戰場上大殺四方,這便是森林意志的體現。 |
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1500 | 1500 | 375 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 45 | 56 | 450 | 30 | ||||||||||
54 |
怪獸與野獸 /
巨大怪獸 / wh2_dlc16_wef_mon_zoats 若特 若特的起源和生存目的至今仍舊成謎,但凡是在戰場上狹路相逢的對手都會見識到牠們的傳奇巨力和魔法天賦。 |
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1700 | 1700 | 425 | 16 | 8416 | 1700 | 60 | 75 | 64 | 30 | 40 | 100 | 28 | ||||||||||
55 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0 森林龍 這些睿智且有翼的森林壁壘會堅守崗位,並已為此奮鬥了無數世紀。 |
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1600 | 1800 | 450 | 1 | 7008 | 4000 | 60 | 65 | 65 | 46 | 38 | 440 | 60 | ||||||||||
56 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0 杜爾蘇 縱使是最睿智、最古老的高貴精魄,也可能因殘酷且無情的戰爭而遭到扭曲。 |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 65 | 48 | 490 | 40 | ||||||||||
57 |
怪獸與野獸 /
巨大怪獸 / wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0 紀倫之謎(若特) 若有魔法風暴在無人探索的林地肆虐,便有可能是邪惡怪物盤踞在此的預兆… |
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2050 | 2050 | 513 | 16 | 8416 | 1700 | 60 | 85 | 64 | 38 | 50 | 100 | 28 | ||||||||||
58 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0 烈焰樹皮長老(樹精) 在這些有生命的活動林木體內,偉大精靈戰士的靈魂操縱著火爆的魔法力量。 |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 8768 | 1500 | 90 | 80 | 34 | 34 | 57 | 86 | 12 | ||||||||||
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