Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sotek Kültü / Birimler / Zoatlar
Zoatlar Sotek KültüSotek Kültü Yakın Piyade

Zoatlar

Kökenleri ve maksadı hâlâ sır olsa da, Zoat’ın efsanevi kuvveti ve doğuştan gelen gücü kendisiyle aynı savaş meydanına çıkanlarca bilinmektedir.

Devasa cüsseli, topuz kuşanmış ve yanlarına yaklaşıldığında bölgelerini aşırı bir hırsla savunan Zoatlar aslında vahşi doğada farkedilmemeyi tercih eden, oldukça büyülü yaratıklardır. Fark edilmemek için, bölgelerine izinsiz girenleri ezip boğmak için, herhangi bir doğrudan eylemde bulunmak yerine ağaçları ve ormanaltı bitkilerini harekete geçirirler. Bu yaratıkların büyü kabiliyetleri içgüdüsel bir şekilde kullanılır ve çalışma veya ayin yoluyla elde edilmemiştir, bu sayede ormanı büyülemeleri öylesine meşhurdur ki yağmacı Orklar ve etrafa kan kusturan savaş sürüleri bile onların alanlarına pek yanaşmaz. Tekinsiz fırtınalar dünya üzerinde kol gezmeye başladığında, yaratıkları ormandaki münzevi yuvalarından çıkarıp hizmet etmek üzere büyüyle bağlamak mümkündür. Savaş meydanında, bir Zoat, bir yandan Büyü Rüzgârları ile olan doğuştan bağını kullanılırken, bir yandan da silahını tek bir savuruşuyla düşman gruplarını darmadağın edebilir.

Zoatlar

Unit Name

Zoatlar

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Canavar Yaratıklar

Naval Unit Group

Canavar Yaratıklar

Soldiers

16

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1700

Yetiştirme Maliyeti

1700

Bakım Masrafı

425

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

100

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_zoat

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

526

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_zoat_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

518

Leadership (Base Morale)

65

Kabiliyetler

  • Dünya Kanı
    Büyücü, topraktan sıhhatli enerjiler çekerek silah arkadaşlarına toprağın doğal direncini aşılar.
  • Etten Taşa
    Bu büyü, geçici süreyle müttefiklerin ölümlü bedenini parçalanamaz kayalara dönüştürür; saldırıya karşı dirençlerini on kat artırır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Orman Sinsisi
    Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.