Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Avelorn / Jednostki / Mag (Ogień) (Słoneczny Smok)
Mag (Ogień) (Słoneczny Smok) AvelornAvelorn Dowództwo

Mag (Ogień) (Słoneczny Smok)

Elficcy piromanci władają imponującym arsenałem niszczycielskich zaklęć, dzięki czemu nadają się w sam raz do wspierania wojsk asurów w bitwie.

Na Ulthuanie ci, którzy oddają się magii, są traktowani z ogromnym szacunkiem. Choć każde królestwo ma swoje własne tradycje i metody nauczania magii, Saphery jest w tej kwestii najsłynneijsze. Znajdująca się tam Biała Wieża Hoetha stanowi prawdziwy ośrodek nauczania magii w całym Ulthuanie. Można tam znaleźć mnóstwo magów, mistrzów wiedzy tajemnej oraz uczonych, którzy ciężko pracują, by swoją sztukę magii doprowadzić do perfekcji. To miejsce znane z prawdziwych cudów – w końcu magowie starają się tam okiełznać wszystkie aspekty Wiatrów Magii.

Mag (Ogień) (Słoneczny Smok)

Unit Name

Mag (Ogień) (Słoneczny Smok)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_3

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Zwierzę bojowe

Class

Dowództwo

Koszt

1850

Koszt werbunku

1900

Koszt utrzymania

500

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lord_sun_dragon

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

325

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

6124

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_fire

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6108

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_sun_dragon

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mon_sun_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Oddech słonecznego smoka
    Najmłodsze smoki mają ciepły odcień łusek i gwałtowny temperament, do którego pasuje ich ognisty oddech.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Oddech Słonecznego Smoka
    Zionięcie Słonecznego Smoka nie jest skupione w jedną wiązkę, lecz obejmuje większy obszar, co podczas walki z piechotą bywa zaletą.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.