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Markus Wulfhart La spedizione del CapocacciaLa spedizione del Capocaccia Comando

Markus Wulfhart

Il Capocaccia, uomo di origini umili, è diventato il più grande sventratore di mostri nelle terre imperiali.

Markus Wulfhart, conosciuto come Capocaccia, è il cacciatore e sventratore di mostri più brillante del Vecchio Mondo. Markus proviene dal villaggio di Drakenburg, che si trova nelle profondità della foresta oscura della provincia di Middenland, ed è diventato Capitano degli Esploratori dell'Imperatore oltre che capo di un gruppo di cacciatori di mostri fondato da lui stesso. Si fanno chiamare i Cacciatori di Wulfhart e sono una marmaglia composta da bracconieri, cacciatori, arcieri ed esploratori d'élite provenienti da tutto l'Impero. Nessun altro esercito annovera un gruppo di guerrieri così diversi tra loro e dalle origini più disparate come Wissenland, Middenland, Nuln, Altdorf, Averland e Stirland.

Markus Wulfhart

Unit Name

Markus Wulfhart

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con armi ibride

Naval Unit Group

Fanteria con armi ibride

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria da tiro

Class

Comando

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Missile Damage

330

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

230

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

58

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal

├ Melee Damage Base

270

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4268

├ Man Entity

wh2_dlc13_emp_infantry_hero_markus_wulfhart_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4260

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Rete del Cacciatore
    Questo tradizionale strumento da caccia è un cappio ottenuto da un filo: se il nemico si ribella si stringe, penetrandogli la carne.
  • Colpo concentrato
    Non c'è nessuna fretta quando il tuo bersaglio non ha vie di fuga.
  • Passo rapido
    Il vero cacciatore, per evitare di diventare preda, sa come muoversi con agilità all'arrivo dei predatori della foresta.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.