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Archibugieri La spedizione del CapocacciaLa spedizione del Capocaccia Fanteria da tiro

Archibugieri

Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati.

I Fanti delle Truppe provinciali sono pagati come soldati a tempo pieno e sono sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi. Oltre a formare un esercito permanente per respingere gli attacchi nemici, essi svolgono il ruolo di guardie cittadine, effettuano le ronde e fanno rispettare la legge. Tuttavia, la maggior parte delle volte, trascorrono i loro giorni esercitandosi e allenandosi nelle varie armi, seguendo le istruzioni sbraitate da torvi veterani. Ogni Truppa Imperiale addestra i propri reparti a combattere insieme sul campo di battaglia e perciò gli eserciti imperiali spesso marciano con distaccamenti di unità da tiro. Questi si radunano vicino agli specialisti del corpo a corpo per sorvegliarne i fianchi vulnerabili, far piovere proiettili sui nemici o unirsi alle loro controparti specializzate nel combattimento corpo a corpo.

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Unit Name

Archibugieri

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_handgunners

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

90

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

600

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

150

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rifle

├ Projectile

wh_emp_rifle_bullet

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice