Markus Wulfhart
Kıdemli Avcı, İmparatorluk sınırları içerisindeki en başarılı canavar katili oldu.Kıdemli Avcı Markus Wulfhart, Eski Dünya’nın en başarılı canavar avcısı olarak biliniyor. Aslen Ddenenburg köyünden olan ve Middenland eyaletinin derin karanlık ormanı içinde yer ikamet eden Markus, İmparator’un İzciler Kaptanı ve kendi canavar avcıları grubunun lideri olarak yükseldi. İmparatorluk’un her bir noktasından gelen, ayak takımı tuzakçıları, avcıları, okçuları ve izcileri kendilerini Wulfhart'ın Avcıları olarak tanımlıyor. İmparatorluk ordularının hiçbirinde, Wissenland, Middenland, Nuln, Altdorf, Aver Toprakları ve Çalkantıdiyarı kadar uzak konumlardan gelen daha çeşitli bir grup savaşçı birlikte bulunamaz.
Unit Name Markus Wulfhart |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hibrit Silah Piyadesi |
Naval Unit Group Hibrit Silah Piyadesi |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
330 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_markus_wulfhart_arrow |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 230 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 58 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4268 |
├ Man Entity wh2_dlc13_emp_infantry_hero_markus_wulfhart_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Avcı Kapanı
Bu geleneksel tuzakçı aleti telden yapılmış bir ilmiktir; eğer düşman kurtulmaya çalışırsa, ilmik sıkılaşır ve düşmanı parçalara ayırır. - Hedef Odaklı Atış
Hedefinizin kaçacak bir yeri olmadığında acele etmeye gerek yoktur. - Hızlı Ayaklar
Gerçek bir avcı, ormanın avcıları yaklaşırken, av olmamak için nasıl hızlıca hareket edileceğini bilir.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır. - Yürürken Ateş Et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.