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Horde der Zombiepiratenartillerie Die Flotte der VerdammtenDie Flotte der Verdammten Geschossinfanterie

Horde der Zombiepiratenartillerie

Die willkürliche Entladung lauten Feuers beschert der Artilleriehorde ein kleines Fünkchen der Lebensfreude, die sie zu Lebzeiten hatten.

Zombies sind ungeschickte, schleppende Kämpfer, weshalb für gewöhnlich stärkere Magie benötigt wird, um ihnen das erforderliche Geschick für die Verwendung von Schusswaffen zu geben. Zum Glück der seefahrenden Nekromanten werden alle, die im Meer ertrinken, von der mächtigen Magie des Galeonenfriedhofs ergriffen – einem Seereich der Unlebenden, das zwischen der materiellen und der immateriellen Welt existiert und die gesunkenen Schiffe der ganzen Welt sowie die Leichen ihrer ertrunkenen Passagiere und Besatzungen anzieht. Die Waffen der aus der Tiefe Wiedererweckten mögen verrostet und durchnässt sein, doch viele Zombies klammern sich noch an die ihnen zu Lebzeiten geliebten Waffen und nutzen sie mithilfe ihres verbliebenen Restmuskelgedächtnisses. Mit einer schäbigen Sammlung an Schwarzpulverwaffen, die ihre beste Zeit längst hinter sich hat, und ihrer lärmenden, willkürlichen Feuerkraft scheint die Horde der Zombiepiratenartillerie einen kleinen Funken Lebensfreude, den sie zu Lebzeiten hatte, zurückzuerhalten.

Horde der Zombiepiratenartillerie

Unit Name

Horde der Zombiepiratenartillerie

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pistolengeschossinfanterie

Naval Unit Group

Pistolengeschossinfanterie

Soldiers

120

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

60

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_pistol

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

30

Fähigkeiten

  • Extrapulver
    Denn man kann niemals zu viel haben.
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Fleischschild
    Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Benötigt Gebäude
Horde der Zombiepiratenartillerie Lv. 0 Fundgrube rostiger Pistolen
Fundgrube rostiger Pistolen
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_1)
Level 0
Vorrat geraubter Schusswaffen
Vorrat geraubter Schusswaffen
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_2)
Level 1
Waffenkammer der Seelenlosen
Waffenkammer der Seelenlosen
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_3)
Level 2
Werkstatt der toten Piraten
Werkstatt der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_4)
Level 3
Löcher an der Flanke
Löcher an der Flanke
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_1)
Level 0
Bullaugen
Bullaugen
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_2)
Level 1
Stückpforten
Stückpforten
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_3)
Level 2
Verschlossene Stückpforten
Verschlossene Stückpforten
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Horde der Zombiepiratenartillerie x 3 Slums der Verfluchten
Slums der Verfluchten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Küste der Verfluchten
Küste der Verfluchten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Zombie-Aussichtsposten
Zombie-Aussichtsposten
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_1)
Level 0
Palisaden
Palisaden
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_norsca_1)
Level 0
Slums der Verfluchten
Slums der Verfluchten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_1)
Level 1
Küste der Verfluchten
Küste der Verfluchten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_1)
Level 1
Besetztes Orkmassiv (Stufe 1)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1)
Level 1
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 1)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_1)
Level 1
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Waldposten (Slum)
Waldposten (Slum)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_1)
Level 1
Besetztes Schwarzfels (Stufe 1)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_1)
Level 1
Besetztes Couronne (Stufe 1)
Besetztes Couronne (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_1)
Level 1
Besetztes Drakenhof (Stufe 1)
Besetztes Drakenhof (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_1)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 1)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_1)
Level 1
Besetztes Gaental (Stufe 1)
Besetztes Gaental (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_1)
Level 1
Besetzte Höllengrube (Stufe 1)
Besetzte Höllengrube (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_1)
Level 1
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Level 1
Besetztes Itza (Stufe 1)
Besetztes Itza (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_1)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_1)
Level 1
Besetztes Khemri (Stufe 1)
Besetztes Khemri (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_1)
Level 1
Besetztes Kislev (Stufe 1)
Besetztes Kislev (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_1)
Level 1
Besetztes Konquata (Stufe 1)
Besetztes Konquata (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_1)
Level 1
Besetztes Lahmia (Stufe 1)
Besetztes Lahmia (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_1)
Level 1
Besetztes Lothern (Stufe 1)
Besetztes Lothern (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_1)
Level 1
Besetztes Naggarond (Stufe 1)
Besetztes Naggarond (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_1)
Level 1
Pyramide des Nagash (Slum)
Pyramide des Nagash (Slum)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_1)
Level 1
Besetztes Skavenblight (Stufe 1)
Besetztes Skavenblight (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_1)
Level 1
Horde der Zombiepiratenartillerie x 2 Ghetto der Verfluchten
Ghetto der Verfluchten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Küstenlinie der Verfluchten
Küstenlinie der Verfluchten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Palisaden
Palisaden
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_1)
Level 0
Barrikade aus Geröll
Barrikade aus Geröll
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Ghetto der Verfluchten
Ghetto der Verfluchten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_1)
Level 1
Küstenlinie der Verfluchten
Küstenlinie der Verfluchten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_1)
Level 1
Horde der Zombiepiratenartillerie x 4 Der Mahlstrom (ruhend)
Der Mahlstrom (ruhend)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_1)
Level 1
Sartosa (Piratenslums)
Sartosa (Piratenslums)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_1)
Level 1
Die Erwachende (Piratenslums)
Die Erwachende (Piratenslums)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1