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Clan Skryre Clan Skryre Unités

Char

Rapides, avec un rayon de rotation large, ces unités peuvent fendre les unités ennemies mais sont vulnérables si elles sont coincées en plein combat.

Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
25 Roue Infernale
Machine de guerre / Char / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Roue Infernale
Zigzaguant sur le champ de bataille, pulvérisant tout à l'impact et incinérant tout ce qui se trouve à proximité avec des éclairs de malepierre sauvages.
25 1450 1400 350 24 270 50 32 100 5188 65
2
4 Ratasphères
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Ratasphères
Ce n'est pas aussi terrible qu'il n'y paraît. C'est en fait bien pire. Préparez-vous à mourir.
4 1200 1200 300 26 95 40 22 90 1394 60
3
4 Menace de Petit-être (Ratasphères)
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Menace de Petit-être (Ratasphères)
Cette boule mortelle aux pointes acérées est le fléau des Nains, qui ne peuvent lui échapper du fait de leurs courtes foulées !
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
4
25 Roue des Zenfers (Roue Infernale)
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Roue des Zenfers (Roue Infernale)
Machine de mort à pointes, la terrible roue écrase quiconque se trouve sur son chemin !
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75