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L'Empire L'Empire Unités

Commandes

Ces petites unités protègent le général tandis qu'il remplit son rôle.

Commandes
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hertwig van Hal
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Hertwig van Hal
Médecin par choix mais Répurgateur par sa lignée, le Docteur van Hal préserve la vie tout en détruisant les démons.
1 600 1000 0 40 330 30 38 40 3988 70
2
1 Jorek Grimm
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Jorek Grimm
Jorek Grimm est un inventeur de génie comme il en existe peu : radical et audacieux, il aime prendre des risques.
1 750 1000 0 40 280 14 35 120 4188 75
3
1 Kalara
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Kalara
Le comportement solennel et mélancolique de la chasseuse Kalara cache son agressivité mortelle.
1 700 1000 0 58 325 28 48 50 3988 70
4
1 Rodrik L'Anguille
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Rodrik L'Anguille
Plus qu'un simple soldat de fortune, la résistance et les talents martiaux de Rodrik font de lui un atout précieux sur n'importe quel théâtre de guerre.
1 475 1000 0 50 390 45 45 130 4088 70
5
1 Tireur embusqué
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Tireur embusqué
Ne rate jamais sa cible, un seul suffit à constituer un danger, et un adversaire formidable.
1 600 1000 250 55 325 28 45 40 3688 60
6
1 Thane
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_dwf_cha_thane)
Thane
Le Thane mène les Nains vers la bataille dans un cri vengeur et une rage indestructible.
1 500 1000 250 50 400 30 55 155 4168 70
7
1 Balthasar Gelt
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Balthasar Gelt
Le feu n'est rien en comparaison avec le pouvoir fluide du métal !
1 350 1000 250 34 300 30 38 20 3688 65
8
1 Balthasar Gelt (Vif-argent)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Balthasar Gelt (Vif-argent)
Le feu n'est rien en comparaison avec le pouvoir fluide du métal !
1 750 1400 350 34 300 70 38 50 4464 65
9
1 Capitaine de l'Empire
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Capitaine de l'Empire
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 350 1000 250 50 375 40 40 120 3688 65
10
1 Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre)
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 550 1100 275 50 375 70 40 120 4176 65
11
1 Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre bardé)
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 600 1200 300 50 375 70 40 140 4176 65
12
1 Capitaine de l'Empire (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Capitaine de l'Empire (Pégase Impérial)
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 825 1350 337 50 375 85 40 120 4464 65
13
1 Général de l'Empire
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_general_0)
Général de l'Empire
Le Seigneur commandant se lance dans la bataille, découpant les ennemis et montrant l'exemple au reste de l'armée.
1 600 1000 250 55 430 40 45 120 4068 70
14
1 Général de l'Empire (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_general_1)
Général de l'Empire (Cheval de guerre bardé)
Le Seigneur commandant se lance dans la bataille, découpant les ennemis et montrant l'exemple au reste de l'armée.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
15
1 Général de l'Empire (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_general_2)
Général de l'Empire (Pégase Impérial)
Le Seigneur commandant se lance dans la bataille, découpant les ennemis et montrant l'exemple au reste de l'armée.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
16
1 Général de l'Empire (Griffon Impérial)
Bête de guerre / Commandes / (wh_main_emp_cha_general_3)
Général de l'Empire (Griffon Impérial)
Le Seigneur commandant se lance dans la bataille, découpant les ennemis et montrant l'exemple au reste de l'armée.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
17
1 Général de l'Empire (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_general_4)
Général de l'Empire (Cheval de guerre)
Le Seigneur commandant se lance dans la bataille, découpant les ennemis et montrant l'exemple au reste de l'armée.
1 800 1100 275 55 430 65 45 120 4680 70
18
1 Karl Franz
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Karl Franz
« Pour l'Empire ! Pour Sigmar ! Pour la GLOIRE ! »
1 1100 1100 275 65 470 65 45 100 4288 80
19
1 Karl Franz (Griffe Mortelle)
Bête de guerre / Commandes / (wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Karl Franz (Griffe Mortelle)
« Pour l'Empire ! Pour Sigmar ! Pour la GLOIRE ! »
1 1900 1900 475 56 490 90 38 100 5836 80
20
1 Karl Franz (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Karl Franz (Pégase Impérial)
« Pour l'Empire ! Pour Sigmar ! Pour la GLOIRE ! »
1 1650 1500 375 65 470 90 45 100 5216 80
21
1 Karl Franz (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Karl Franz (Cheval de guerre)
« Pour l'Empire ! Pour Sigmar ! Pour la GLOIRE ! »
1 1300 1300 325 65 470 90 45 100 4900 80
22
1 Karl Franz (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_karl_franz_4)
Karl Franz (Cheval de guerre bardé)
« Pour l'Empire ! Pour Sigmar ! Pour la GLOIRE ! »
1 1350 1350 337 65 470 90 45 120 4900 80
23
1 Prêtre-Guerrier
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Prêtre-Guerrier
Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis.
1 350 1000 250 45 360 30 30 85 3688 70
24
1 Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre)
Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis.
1 550 1100 275 45 360 50 30 85 4176 70
25
1 Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre bardé)
Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis.
1 600 1200 300 45 360 50 30 105 4176 70
26
1 Répurgateur
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Répurgateur
Le pistolet à la main et l'esprit animé par le brûlant désir de balayer les hérétiques, le Répurgateur est un extraordinaire guerrier.
1 600 1000 250 36 330 30 34 30 3688 65
27
1 Sorcier Flamboyant
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Sorcier Flamboyant
Le Domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
28
1 Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre)
Le Domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
29
1 Sorcier Flamboyant (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Sorcier Flamboyant (Pégase Impérial)
Le Domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
30
1 Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre bardé)
Le Domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
31
1 Sorcier Céleste
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Sorcier Céleste
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
32
1 Sorcier Céleste (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Sorcier Céleste (Cheval de guerre)
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
33
1 Sorcier Céleste (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Sorcier Céleste (Pégase Impérial)
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
34
1 Sorcier Céleste (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Sorcier Céleste (Cheval de guerre bardé)
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
35
1 Sorcier Lumineux
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Sorcier Lumineux
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
36
1 Sorcier Lumineux (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Sorcier Lumineux (Cheval de guerre)
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
37
1 Sorcier Lumineux (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Sorcier Lumineux (Pégase Impérial)
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
38
1 Sorcier Lumineux (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Sorcier Lumineux (Cheval de guerre bardé)
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 500 1300 325 25 300 30 30 50 3848 55