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Clan Rictus Unités
Infanterie lance-projectiles
Des unités à longue portée qui apportent un soutien aux unités de mêlée, mais qui sont elles-mêmes faibles en combat rapproché.
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Coureurs d'Égouts frondeurs Ils font pleuvoir les tirs de fronde avant de se volatiliser de nouveau, trop rapides pour être attrapés. L'adversaire en ressent une grande frustration. |
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120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Mitrailleuses Ratling Il faut être un genre de fou suicidaire pour manipuler cette toute dernière technologie du Clan Skryre. |
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32 | 850 | 800 | 212 | 8 | 145 | 14.1 | 270 | 16 | 26 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison) Ils font pleuvoir les tirs de fronde avant de se volatiliser de nouveau, trop rapides pour être attrapés. L'adversaire en ressent une grande frustration. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0) Jezzails à Malepierre Ces armes aux canons ridiculement longs doivent être opérées par deux Skavens. Et au diable leur sécurité ! |
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32 | 900 | 900 | 225 | 36 | 275 | 5.9 | 22 | 16 | 26 | 2 | 16 | 125 | 123 | 50 | ||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Coureurs d'Égouts En armure légère et avec une agilité qui dépasse l'entendement de la plupart, les escouades mortelles du Clan Eshin se déplacent vite et tuent en un claquement de doigts. |
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120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Coureurs d'Égouts (Poison) Armés de poison, même un coup oblique peut signifier une mort agonisante pour la cible. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Coureurs Nocturnes Ces guerriers secrets sont plus efficaces lorsqu'ils sont déployés loin de l'armée principale, pour frapper les flancs et les endroits à découvert et vulnérables. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 12 | 70 | 9.5 | 10 | 24 | 26 | 12 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Coureurs Nocturnes (Frondes) Émergeant de la terre, ils mitraillent les adversaires de tirs mortels incessants. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 11 | 140 | 8.3 | 22 | 24 | 26 | 10 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0) Mortiers à Globes Toxiques La visée est calibrée, le canon est chargé et « PAAAAN ! », l'orbe meurtrier de gaz de Malepierre est tiré ! |
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12 | 1100 | 1100 | 275 | 54 | 250 | 4.8 | 14 | 14 | 18 | 2 | 16 | 70 | 328 | 50 | ||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Globadiers à Vent Empoisonné Quand un globe de vent empoisonné explose, tous ceux pris dans son périmètre périront à coup sûr dans d'atroces souffrances. |
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48 | 550 | 550 | 137 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Skavens esclaves frondeurs Depuis un emplacement de sûreté relative, les frondes leur permettent d'observer leurs pairs en marche vers leur destin. |
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140 | 225 | 225 | 56 | 8 | 120 | 7.4 | 22 | 6 | 18 | 4 | 7 | 0 | 45 | 33 | ||||
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers) Bombardiers à Sphères de Mort Développés par le Clan Skryre, ces globes de vent empoisonné contiennent une concentration encore plus virulente de gaz toxique. |
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48 | 900 | 900 | 225 | 22 | 85 | 6.7 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Lance-Feu Maleflamme Avec ce feu de malepierre, les cibles sont réduites à l'état de flaque bouillonnante et encroûtée. |
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32 | 550 | 700 | 175 | 11 | 80 | 5 | 72 | 16 | 18 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Croquemorts (Mitrailleuses Ratling) Il vaut mieux garder les yeux ouverts et la tête baissée si vous voulez vivre. |
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32 | 1050 | 1000 | 262 | 8 | 145 | 17.1 | 270 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
15 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre) Même s'ils ne paient pas de mine, cette bande hétéroclite tire avec une précision sans égale. |
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32 | 1200 | 1200 | 275 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
16 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort) En bricolant la conception de base du mortier, le Clan Skryre a modifié les munitions de la Sphère de mort pour équiper cette Équipe d'Armes avec des sous-munitions redoutables. |
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12 | 1500 | 1500 | 375 | 132 | 250 | 5.7 | 14 | 19 | 18 | 2 | 22 | 70 | 328 | 60 |