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Halbmonde (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche) Einheiten

Nahkampfkavallerie

Nahkampfkavallerie ist eine durch Schilde geschützte Einheit, die im Kampf gegen Spezialeinheiten jedoch unterlegen ist.

Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Goblin-Wolfsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Goblin-Wolfsreiter
Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.
80 300 300 75 22 24 18 20 55 57 44
2
60 Nachtgoblin-Squighoppaz
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Nachtgoblin-Squighoppaz
Man muss schon ganz besonders wahnsinnig sein, auf einem vor Wut schäumenden Squig ins Gefecht zu reiten.
60 650 650 162 25 27 26 18 25 95 50
3
60 Spinnenreiter der Waldgoblins
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Spinnenreiter der Waldgoblins
Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen.
60 400 400 100 22 27 22 30 75 91 50
4
60 Durkits Squigs (Nachtgoblin-Squighoppaz)
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
Durkits Squigs (Nachtgoblin-Squighoppaz)
Auf einem Squig zu reiten ist gefährlich und töricht. Goblins sind jedoch bessere Reiter und leben dadurch etwas länger.
60 750 750 187 32 27 26 24 25 95 60
5
80 Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)
Mit winselndem Heulen an den fahlen Morrslieb tragen diese Wölfe ihre Goblinreiter in die Schlacht.
80 425 425 107 29 24 18 27 55 57 54