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Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter) Argwylon (Sterblichen Reiche)Argwylon (Sterblichen Reiche) Schockkavallerie

Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)

Alle fürchten die Ankunft der heranstürmenden Sylvanischen Ritter, deren geisterhafte Gestalten die Randgebiete des Waldes terrorisieren.

Riesenhirsche sind magische Kreaturen, die eng mit den ältesten Wäldern verbunden sind. Tritt eines dieser Wesen aus seinem blättrigen Obdach, gilt dies als Vorzeichen einer unheilvollen Zeit und großartiger Taten. Solch noble Kreaturen lassen sich nur für kurze Zeit zähmen und doch nie gänzlich bändigen. Dennoch dienen sie besonders mutigen und edlen Elfen manchmal als Reittier, ganz besonders, wenn diese für eine gerechte Sache kämpfen. Auf einem Riesenhirsch reitet man mit unübertroffener Eleganz in die Schlacht, denn sie sind die Könige unter den Tieren und die Manifestation des Geistes der Natur.

Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)

Unit Name

Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Schockkavallerie

Naval Unit Group

Monströse Schockkavallerie

Soldiers

32

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

2000

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

500

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_stag_knight_spear_ror

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

44

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_30_inaudible

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

173

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

157

├ Mount

wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag_ror

├ Mount Entity

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_ethereal

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • Geländeerfahren
    Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Körperlos
    Körperlose Einheiten ignorieren den meisten Schaden nichtmagischer Waffen. Da sie ihre physische Form weitgehend abgelegt haben, werden sie nicht durch Terrain-Bewegungsstrafen verlangsamt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms
Sterblichen Reiche