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Walddrache Argwylon (Sterblichen Reiche)Argwylon (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Walddrache

Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun.

Nichts lebt lange Zeit im Athel Loren, ohne durch ihn verändert zu werden, und die Walddrachen bilden hier keine Ausnahme. Wie bestimmte Gruppen der Waldelfen wurden auch die Drachen langsam zu einer Verkörperung des Willens des Waldes, zu überleben und zu gedeihen. Obwohl sie noch immer gefährliche Raubtiere sind, jagen die Drachen nur, wenn der Wald ihrer bedarf, und liegen in der übrigen Zeit in einem Dämmerschlaf. Sollte es einen Einfall von Kreaturen geben, die zu mächtig für die Geister Athel Lorens sind, weckt der Wald gelegentlich einen oder mehrere Walddrachen auf, um der Bedrohung zu begegnen. Häufig sind es jedoch eher die Elfen, die die Unterstützung eines Drachen erbitten, damit er als Reittier eines Waldfürsten dient. Einer solchen Bitte kommen die Drachen normalerweise mit würdevollem Stolz nach, sofern sie durch sie nicht aus einem besonders faszinierenden Traum geweckt wurden. Im Laufe der Zeit können ein Waldfürst und ein bestimmter Walddrache dann ein starkes Band formen und zu Freunden werden, statt nur zu Verbündeten in Not.

Walddrache

Unit Name

Walddrache

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_forest_dragon_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_forest_dragon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Naval Unit Group

Fliegendes Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1800

Rekrutierungskosten

1800

Unterhaltskosten

450

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dragon

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

305

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

6008

├ Man Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6000

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

  • Einschläfernder Atem
    Manche Drachen stoßen giftige Dämpfe aus, die einen langanhaltenden Effekt auf die Koordination des Ziels haben – wenn dies den Angriff überhaupt überlebt hat.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.

Stärken & Schwächen

  • Giftatem
    Manche Drachen stoßen giftige Dämpfe aus, die einen langanhaltenden Effekt auf die Koordination des Ziels haben – wenn dies den Angriff überhaupt überlebt hat.
  • Waldgeist
    Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen und erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Gebäude
Walddrache Lv. 0 Drachenversteck
Drachenversteck
(wh_dlc05_wef_flying_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Walddrache x 2 Besetztes Altdorf
Besetztes Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Walddrache x 1 Besetztes Schwarzfels
Besetztes Schwarzfels
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Besetztes Schloss Drakenhof
Besetztes Schloss Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Besetztes Couronne
Besetztes Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel
Besetztes Karak Achtgipfel
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Gaental (Hain)
Gaental (Hain)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_1_wef)
Level 1
Gaental (Lichtung)
Gaental (Lichtung)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_2_wef)
Level 2
Gaental (Höhle)
Gaental (Höhle)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_3_wef)
Level 3
Gaental (Halle)
Gaental (Halle)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_4_wef)
Level 4
Gaental (Große Halle)
Gaental (Große Halle)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_5_wef)
Level 5
Moosbewachsene Höllengrube
Moosbewachsene Höllengrube
(wh_dlc05_special_settlement_hellpit_1_wef)
Level 1
Besetztes Hexoatl
Besetztes Hexoatl
(wh_dlc05_special_settlement_hexoatl_1_wef)
Level 1
Besetztes Itza
Besetztes Itza
(wh_dlc05_special_settlement_itza_1_wef)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak
Besetztes Karaz-A-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Besetztes Khemri
Besetztes Khemri
(wh_dlc05_special_settlement_khemri_1_wef)
Level 1
Besetztes Kislev
Besetztes Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Besetztes Konquata
Besetztes Konquata
(wh_dlc05_special_settlement_konquata_1_wef)
Level 1
Besetztes Lahmia
Besetztes Lahmia
(wh_dlc05_special_settlement_lahmia_1_wef)
Level 1
Besetztes Lothern
Besetztes Lothern
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_1_wef)
Level 1
Besetztes Lothern (Stufe 2)
Besetztes Lothern (Stufe 2)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_2_wef)
Level 2
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Besetztes Lothern (Stufe 3)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_3_wef)
Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_4_wef)
Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_5_wef)
Level 5
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_massif_orcal_1_wef)
Level 1
Besetztes Miragliano
Besetztes Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Besetztes Naggarond
Besetztes Naggarond
(wh_dlc05_special_settlement_naggarond_1_wef)
Level 1
Überwuchertes Skavenblight
Überwuchertes Skavenblight
(wh_dlc05_special_settlement_skavenblight_1_wef)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_tor_yvresse_1_wef)
Level 1
Tempel von Anath Raema
Tempel von Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1)
Level 1
Der Mahlstrom
Der Mahlstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Überwucherte Pyramide des Nagash
Überwucherte Pyramide des Nagash
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_1_wef)
Level 1
Besetztes Sartosa
Besetztes Sartosa
(wh2_main_special_settlement_sartosa_wef_1)
Level 1
Besetzte Die Erwachende
Besetzte Die Erwachende
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1)
Level 1